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Android转场动画的前世今生
前一段时间做图片查看器的升级时,在打开图片查看器的时,找不到好的过渡方式。于是,医生大佬推荐了Android Motion动画。
周末我把HashMap源码又过了一遍
HashMap一直是Java面试官喜欢考察的题目,无论应聘者你处于哪个级别,在多轮的技术面试中似乎总有一次会被问到有关 HashMap 的问题。 为什么在Java面试中一定会深入考察HashMap?因为 HashMap 它的设计结构和原理的特点,它既可以考初学者对 Java 集…
一点点入坑JetPack:LiveData篇
结束了Lifecycle篇和ViewModel篇,终于到了相对复杂的LiveData篇了。 最开始了解LiveData我是拒绝的,因为你不能上来就让我用,马上就用。第一我要试一下,我不原意用完以后...duang、duang都是bug.... 后来用完之后,好嗨呦,感觉人生已经…
初学 Android 架构组件之 ViewModel
在 Android 中,Activity 和 Fragment 这类 UI 组件会被系统销毁或重建,未特殊处理的 UI 数据将会丢失。以往处理这类问题时,会使用 onSaveInstanceState() 保存 UI 数据,在 onCreate() 方法里恢复 UI 数据,但是…
初学 Android 架构组件之 Lifecycle
在开发应用时,我们可能会基于一系列的生命周期实现某种功能。为了复用,也为了不让应用组件变得很臃肿,实现该功能时会选择与生命周期组件解藕,独立成一种组件。这样能够很方便地在应用组件中使用,比如:Activity、Fragment 或 Service。 Android 官方把它叫做…
好用漂亮的Android 表格框架
附上其他文章:如何生成一个表格美化格式化数据动效缩放事件排序支持二维数组其他支持首尾动态添加数据设置单个格子背景设置单个格子字体分页其他github地址https://github.com/huang
回归初心:极简 Android 组件化方案 — AppJoint
Android 组件化的概念大概从两年前开始有人讨论,到目前为止,技术已经慢慢沉淀下来,越来越多团队开源了自己组件化框架。本人所在团队从去年开始调研组件化框架,在了解社区众多组件化方案之后,决定自研组件化方案。为什么明明已经有很多轮子可以用了,却还是决定要自己造个新轮子呢? 主…
带你高效入门 Flutter
本文面向 Flutter 初学者,旨在用易懂的方式带大家入门。除了 Flutter 代码,还会介绍到语法、原理、特性等基础知识。相信本文能帮助你学习和理解 Flutter。 我们先看一下目前的一些跨平台方案,从前端渲染的角度来分类的话,大致可以分为以下几种方案。 这种方案就很好…
Android技能树 — Fragment总体小结
很久没有写文章了,没其他原因,就是因为懒。 因为最近的APP开发,使用的是单Activity + 多Fragment的方式,不同于以前基本界面都是Activity的方式,所以Fragment用了很多,想到自己以前也写了很多相关的基础知识,Fragment却从来没有写过,所以就打…
Flutter 自定义组件之贝塞尔曲线绘制波浪球
如图当画圆时系数M约等于0.55228475,绘制时调用cubicTo(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y,p3.x,p3.y)进行绘制,绘制时以圆心为圆点,x轴、y轴为线划分成4分,进行绘制。