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教你实现微信8.0『炸裂』的🎉表情特效
最近微信更新了8.0,其中之一最好玩的莫过于表情包的更新了,大家都在群里纷纷玩起了表情包大战。 作为一个前端程序员,这就勾起了我的好奇心,虽然我从来没有实现过这样的动画,但是我还是忍不住想要去实现,最终我花了2天时间去看一些库的源码到我自己实现一个类似的效果,在这里我总结一下,…
SpriteJS —— Canvas动画从未如此简单
SpriteJS是一款由360奇舞团开源的跨终端canvas绘图库,可以基于canvas快速绘制结构化UI、动画和交互效果,并发布到任何拥有canvas环境的平台上(比如浏览器、小程序和node)。 Sprite为图形创建类似于DOM的对象模型,因此我们可以像创建DOM元素一样…
手把手教你实现一个引导动画
最近看了一些文章,知道了实现引导动画的基本原理,所以决定来自己亲手做一个通用的引导动画类。 通过维护一个Modal实例,使用Modal的mask来隐藏掉页面的其他元素。 根据用户传入的需要引导的元素列表,依次来展示元素。展示元素的原理:通过cloneNode来复制一个当前要展示…
有趣的Canvas,你值得拥有!
Canvas 是 HTML5 提供的一个用于展示绘图效果的标签. Canvas 原意为画布, 在 HTML 页面中用于展示绘图效果. 最早 Canvas 是苹果提出的一个方案, 今天已经在大多数浏览器中实现。 canvas 本身不能绘图. 是使用 JavaScript 来完成绘…
聊聊苹果营销页中几个有趣的交互动画
前两天在浏览 苹果 16寸 营销页面 的时候,发现了几个比较有意思的交互,心里想着自己虽然是一个穷逼,但是知识是无界限的呀,于是便研究了一波。 一个是屏幕慢慢打开的效果,在屏幕打开的过程中,电脑图片 是在屏幕中固定不动的,直到打开完毕或者关闭完毕的时候再让 电脑图片 随着滚动条…
【canvas】动画原理の胡克定律
不知道你看到后有没有觉得很复杂,为了完成它,我大约用了一个小时左右。 本文会详细介绍一下实现的具体原理,研究明白后,动画的运动学基础应该也算是过关了吧。 1. 运动学一般原理 首先从运动动画的基本原理说起。 我们知道,根据 requestAnimationFrame 实时更新小…
Canvas 2D 渲染指南 - 用 TypeScript 实现一个程序入口 Application 类
两年前,我曾徒手写过一个运行在 Web 端的小游戏,就是用 Canvas 来实现的,之后便几乎从未与 Canvas 打交道,这两天偶然接触到一本书《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》,又再次让我对这方面产生了兴趣,同时这本书采用的 TypeScript 实现…
十分钟实现灭霸打响指灰飞烟灭的效果
看过复仇者联盟的都知道,灭霸作为计划生育政策的坚定支持者和执行者,一个响指清除了宇宙中二分之一的生命。电影中被清除的生命灰飞烟灭的镜头很是酷炫,所以在复联4上映后,那个不存在的网站google,推出了一个彩蛋,如果在搜索框搜索灭霸,会出现一个手套的按钮,点击后会让网页搜索结果消…
canvas手写辨色力小游戏
界面写得丑,忘轻喷。。。 这样我们基本就完成了游戏的大概了。 然后我们就能实现下一关的操作,重新再绘制游戏网格,重新生成新的颜色和位置了。 通过这个小游戏,可以学习到,canvas点击事件的监听和实现,因为canvas只是一张画布是一个状态机,没法通过dom一样直接操作,但是通…
基于前端技术生成PDF方案
需求分为两步:报告预览和报告生成。 报告预览在前端进行展示,可使用前端技术,如React/Vue等技术栈对其进行还原,数据从服务端获取。 体检报告展示形式如下,格式相对固定,分为四个页面:个人信息页,建议页,原理页,个人信息页与建议页数据来源于服务器。 canvas是HTML5…