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前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。 Node.js是c…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
稍微整理了几个经常在H5移动端开发遇到的东西😢
本篇文章主要是讲一些其他的或者优化手段。内容不多😂 1. 弹出数字键盘 安卓跟IOS的表现形式应该不一样,大家可以自己试试。当运用了正则pattern后,就不用关注input的类型了😂 2. 调用系统的某些功能 3. 打开原生应用 4. 解决active伪类失效 5. 忽略…
这篇 iTerm2 + Oh My Zsh 教程手把手让你成为这条街最靓的仔
作为一名程序员,开发环境不舒服会很大程度影响开发效率,所以一定要花时间好好整一下开发环境(好了,我知道你是在给摸鱼找借口)。 最近短短几个月,换了两次新电脑,经历了两次装机(由于各种原因,没法备份恢复,你懂的),每一次都得重新搞一套属于自己的开发环境。 这里就记录一下我是如何一…
(1.6w字)浏览器灵魂之问,请问你能接得住几个?
作为一个合格的前端工程师,浏览器相关的工作原理是我们进行性能优化的基石,我之前也强调过知识体系的重要性,这部分原理性的内容就是知识体系中的重要部分,必须牢牢掌握才能面对瞬息万变的实际场景,针对性地给出实际方案,而不是背诵各种开发军规和性能优化的条例,这样很难发现真正的问题所在,…
JavaScript 工具函数大全(新)
原本只想筛选下上面的那篇文章,在精简掉了部分多余且无用的工具函数后,感觉不够。于是顺藤摸瓜,找到了原地址: 30 seconds of code 然后将所有代码段都看了遍,筛选了以下一百多段代码片段,并加入了部分自己的理解。 另外,本文工具函数的命名非常值得借鉴。 1. 第一部…