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有赞业务对账平台的探索与实践
根据CAP原理,分布式系统无法在保证了可用性(Availability)和分区容忍性(Partition)之后,继续保证一致性(Consistency)。我们认为,只要存在网络调用,就会存在调用失败的可能,系统之间必然存在着长或短的不一致状态。在服务化流行的今天,怎样及时发现系…
我从写技术博客中收获到了什么?- J_Knight_
我是 J_Knight_,熟悉我的人都应该知道我是一名刚工作满3年的非科班 iOS 开发者,而且一直坚持写技术博客快有2年半的时间了。 其实从去年开始就一直想分享我写博客的心得,但是一直也没有找到合适的契机,刚好在今年年底前达成了掘金粉丝量过万的小目标,索性就借着这个机会分享一…
常用的分布式事务解决方案
事务由一组操作构成,我们希望这组操作能够全部正确执行,如果这一组操作中的任意一个步骤发生错误,那么就需要回滚之前已经完成的操作。也就是同一个事务中的所有操作,要么全都正确执行,要么全都不要执行。 说到事务,就不得不提一下事务著名的四大特性。 原子性要求,事务是一个不可分割的执行…
限流原理解读之guava中的RateLimiter
新建Bursty对象。它指定的是能够存储的最大时间是多长,比如设置的时间是1s,那么假设允许每秒钟发放的令牌数量为2,能存储的最大量为2; setRate。 内部通过私有锁来保证速率的修改是线程安全的 最简单的维持QPS速率的方式就是记住最后一次请求的时间,然后确保再次有请求过…