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iOS 求职寒冬?听听他们怎么说
这是一次线上分享的文字整理版,视频内容可以点这里查看:线上视频。 为啥会有这场分享 最近在帮团队招人,像朋友圈、脉脉、公众号添了不少推广信息,但能捞到的简历却很少,仅有的简历,能通过筛选的不足 1/3
云音乐 iOS 启动性能优化「开荒篇」
云音乐 iOS 启动性能优化实践,从分析 App 启动现状瓶颈到对 App 治理实践,本文介绍了云音乐 iOS 如何从动态库、+load、二进制重排、业务层面代码等各方面治理实践的过程。
不改一行业务代码,飞书 iOS 低端机启动优化实践
增加并发是否是启动优化的良策?本文将结合飞书 iOS 端启动优化,探索 QoS 对线程调度的影响 。
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
iOS 原生级别后台下载详解
当然,这个问题其实很简单,解决方案也有很多。但我第一时间想到的是,目前是否存一个具有任务组概念,非常权威,非常流行、稳定可靠,并且是用 Swift 写的,Github 上 star 非常多的下载框架?如果存在这样的轮子,我就打算把它作为项目里专用的下载模块。很可惜,下载框架很多…
AppDelegate解耦
作为iOS整个项目的核心App delegate,随着项目的逐渐变大,会变得越来越臃肿,一不小心代码就过了千行. 大型项目的App delegate体积会大到什么程度呢?我们可以参考下国外2亿多月活的Telegram的 App delegate.是不是吓一跳,4千多行.看到这样…
iOS 组件通信方案
阅读本篇文章以前,假设你已经了解了组件化这个概念。 最近两年移动端的组件化特别火,但移动端组件化的概念追其溯源应该来自于Server端,具体来说这种概念应该是由Java的Spring框架带来的。 Spring最初是想替代笨重的EJB,在版本演进过程中又提供了诸如AOP、DI、I…