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今日头条屏幕适配方案终极版正式发布!
原文地址:https://juejin.im/post/6844903697000972295以下是骚年你的屏幕适配方式该升级了!系列文章,欢迎转发以及分享:骚年你的屏幕适配方式该升级了!(一)-今日
JavaScript 开发者应懂的 33 个概念
本篇文章是参照 @leonardomso 创立。 由于原版资源都要翻墙,所以本人创立一个中文版,附上关于这些概念在国内的一些文章和视频。 若有觉得更好的文章或者视频,可以贡献出来,觉得有误的,请联系我删除。
基于 Generator 和 Iterator 的惰性列表
上面的几个表达式产生的都是无限列表。对于习惯了主流编程语音的朋友可能感到困惑,在有限的内存里面如何能表达无限的概念。主要的原因就是 Haskell 是一门默认采用惰性求值策略的语言,没有用到的部分,在内存里面只是一个表达式,并不会真正的去做计算。 如果只看上面的几个表达式,很…
[前端开发]--分享个人习惯的命名方式
如果说计算机科学只存在两个难题:缓存失效和命名。那么我就觉得命名的难点只有两个:词汇量和坚持贯彻执行制定的规范。 最近在知乎上看到这个:作为程序员,有没有让你感到既无语又崩溃的程序命名?。顿时感慨万千,因为命名对于程序员来说是就是一个难题,有时候因为命名,可能会引起别人的误导,…
socket.io让每个人都可以开发属于自己的即时通讯
其实这个过程从用户的角度来说,其实无非就是连接上了,发送消息呗。
精读《用 Reduce 实现 Promise 串行执行》
本周精读的文章是 why-using-reduce-to-sequentially-resolve-promises-works,讲了如何利用 reduce 实现 Promise 串行执行。 在 async/await 以前 Promise 串行执行还是比较麻烦的,希望根据这篇…
JavaScript 原型精髓 #一篇就够系列
一篇文章让你搞清楚 JavaScript 继承的本质、prototype、__proto__、constructor 都是什么。 很多小伙伴表示不明白 JavaScript 的继承,说是原型链,看起来又像类,究竟是原型还是类?各种 prototype、__proto__、con…
面向对象设计的设计模式(一):创建型模式(附 Demo & UML类图)
继上一篇的面向对象设计的设计原则,本篇是面向对象设计系列的第二个部分:面向对象设计的设计模式的第一篇文章。 最开始说一下什么是设计模式。关于设计模式的概念,有很多不同的版本,在这里说一下我个人比较赞同的一个说法: 简单来看,设计模式其实就是针对某些问题的一些方案。在软件开发中,…
JavaScript多线程编程
浏览器端JavaScript是以单线程的方式执行的,也就是说JavaScript和UI渲染占用同一个主线程,那就意味着,如果JavaScript进行高负载的数据处理,UI渲染就很有可能被阻断,浏览器就会出现卡顿,降低了用户体验。 为此,JavaScript提供了异步操作,比如定…
可能是最全面最易懂的解析前端浮动的文章
瞬间浮想联翩,一个女神,轻轻地漂浮在水中。开心的拍打着水花,哇靠。。。 我觉得很多人连float是啥意识都不知道,要知道很多特性的原理是和其命名的单词或者字母有密切关联的,不是随便命名的。从名字中可以看到一些当初设计的初衷。 其实我个人理解,浮动造成的最核心的问题就是破坏了文档…