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腾讯三面:Cookie的SameSite了解吧,那SameParty呢?
才弄清SameSite,又出来一个SameParty!本文会讲清: 什么是三方cookie? 为什么有了same-site,还需要same-party?
一个项目小亮点---图片压缩上传
出现场景: 有些需求需要用户上传照片,而上传图片可能太大,导致上传时间过长,用户体验下降,这时候可以考虑前端做好图片文件压缩,减轻服务器压力。
我用这 18 个神奇的库,美化了我的项目,真是亮瞎我的眼!
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如何开发一个cli工具
脚手架可以帮助我们通过简单的命令来快速构建内容,目前比较常见的脚手架有vue-cli、create-react-app等,它是团队提升效率的重要手段。一起来一步一步的开发一个简易的脚手架工具吧!
Web前端的WebRTC攻略:NAT穿越与ICE
WebRTC 进行端对端进行实时音视频通讯时,常常一方或者双方都是隐藏在 NAT 之后的内网地址。ICE 则用于寻找一条传输数据通道连接。本文介绍了 NAT 穿越和 ICE 框架的基础知识和主要步骤。
前端工程化实战 - 可配置的模板管理
⚠️ 本文为掘金社区首发签约文章,未获授权禁止转载 前言 前端工程化的实战目前已经到了第三篇,在前两篇中已经分别搭建了一个简单的 React 脚手架与一个初步可用的 CLI 工具。 在基础脚手架搭建完
(1.6w字)浏览器灵魂之问,请问你能接得住几个?
作为一个合格的前端工程师,浏览器相关的工作原理是我们进行性能优化的基石,我之前也强调过知识体系的重要性,这部分原理性的内容就是知识体系中的重要部分,必须牢牢掌握才能面对瞬息万变的实际场景,针对性地给出实际方案,而不是背诵各种开发军规和性能优化的条例,这样很难发现真正的问题所在,…
深入浅出 Babel 上篇:架构和原理 + 实战
✨满满的干货,不容错过哦. 写文不易,点赞是最大的鼓励。 文章下篇已经更新:深入浅出 Babel 下篇:既生 Plugin 何生 Macros 有点冷清,赞起来。 上图是 Babel 的处理流程, 如果读者学习过编译器原理,这个过程就相当亲切了. 1️⃣词法解析(Lexical…
总结之优化动画卡顿:卡顿原因分析及优化方案
大多数设备的刷新频率是60次/秒,也就是1秒钟的动画是由60个画面连在一起生成的,所以要求浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成。当渲染时间超出16ms时,1秒钟内少于60个画面生成,就会有不连贯、卡顿的感觉,影响用户体验。 JavaScript:JavaScript实…
CSS 实现多行文本“展开收起”
多行文本展开收起是一个很常见的交互, 如下图演示 实现这一类布局和交互难点主要有以下几点 位于多行文本右下角的“展开收起”按钮 “展开”和“收起”两种状态的切换 当文本不超过指定行数时,不显示“展开收