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React Hooks 源码解析(3):useState
在写本文之前,事先阅读了网上了一些文章,关于 Hooks 的源码解析要么过于浅显、要么就不细致,所以本文着重讲解源码,由浅入深,争取一行代码也不放过。那本系列讲解第一个 Hooks 便是 useState,我们将从 useState 的用法开始,再阐述规则、讲解原理,再简单实现…
浅谈React Server Components
最近react个官方团队推出了最新的 React Server Components 这项技术。这篇文章将对其相关知识点进行介绍。 客户端渲染(Client Side Rendering) 应该是前端最熟悉的一种模式了。从前端的发展历程上看,富客户端目前也已经成为现代前端应用的…
Re从零开始的UI库编写生活之规范制定
其实好久之前就想写一些东西了,从大二开始就'入坑'了前端,这样算来都有4年多了。话说刚入前端时,还是一个切图仔,什么是切图仔呢?就是在那个前后端未分离,jquery还是1.x,php还是最受欢迎语言的时代,你只需要将设计图还原成静态页面,然后在适当的位置留下替换符,就可以交给后…
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
在很久一段时间 web 端的 3D 游戏引擎一直是 nothing,但现在却如雨后春笋。 本文介绍使用 babylon.js 的 3D 网页游戏开发流程。 1. Get Started 四种光类型a. 聚光灯的参数用于描述一个锥形的光束 b. 环境光模拟一种四处都被光照射到的环…
可靠React组件设计的7个准则之SRP
原文的篇幅非常长,不过内容太过于吸引我,还是忍不住要翻译出来。此篇文章对编写可重用和可维护的React组件非常有帮助。但因为篇幅实在太长,我不得不进行了分割,本篇文章重点阐述 SRP,即单一职责原则。 我喜欢React组件式开发方式。你可以将复杂的用户界面分割为一个个组件,利用…
React事件机制 - 源码概览(上)
怎么找的呢?就是根据每个 React Node上的 return属性,每个 React Node上都会存在一个 return属性,这个 return属性指向当前节点的父节点,根节点是没有父节点的,所以没有 return,找到根节点就停止了,将根节点返回。
[译] React Hooks 揭秘:数组解构融成魔法
我超喜欢 React 新出的这个 Hooks API。而在使用它时却有一些奇怪的规则。为了那些纠结于为什么要有这些规则的人,在这里我会以模型图的方式来向你们展示这个新的 API。 这篇文章主要讲述的是关于 React hooks 这项新 API,此时这个提案仍处于 alpha …
自己写个React渲染器: 以 Remax 为例(用React写小程序)
上个月蚂蚁金服前端发布了一个新的框架 Remax, 口号是使用真正的、完整的 React 来开发小程序. 对于原本的 React 开发者来说 'Learn once, write anywhere' , 和 ReactNative 开发体验差不多,而对于小程序来说则是全新的开发…
重新 Think in Hooks
我之前写过 一篇博客,介绍了 Class 组件的各个生命周期钩子函数在 Hooks 中对应的方案。那时 Hooks 刚刚发布,开发者最关心的莫过于代码的迁移问题,也就是怎么把现有的 Class 组件改造成 Hooks 的方式。 尽管这种方式非常的直观有效,但很快我们就发现,事情…
剖析 React 源码:render 流程(一)
这是我的剖析 React 源码的第二篇文章,如果你没有阅读过之前的文章,请务必先阅读一下 第一篇文章 中提到的一些注意事项,能帮助你更好地阅读源码。 现在请大家打开 我的代码 并定位到 react-dom 文件夹下的 src 中的 ReactDOM.js 文件,今天的内容会从这…