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Next.js v14 如何实现 SSE、接入 ChatGPT Stream?
本篇会: 1. 介绍 SSE 的基本概念和用法 2. Next.js 如何实现 SSE 以及客户端如何调用 3. Next.js 如何调用 ChatGPT Stream 接口?
fabric.js 实现共享画板中的橡皮擦功能
关于Fabric的事情是一切都是基于对象的,大多数事情也是基于向量的。 与原生画布不同,我们不能仅仅删除全局位图上的一些像素。我们在下面有整个对象模型,canvas输出是所有在canvas上呈现的那些
【从头到脚】WebRTC + Canvas 实现一个双人协作的共享画板 | 掘金技术征文
笔者之前写过一篇 【从头到脚】撸一个多人视频聊天 — 前端 WebRTC 实战(一),主要讲 WebRTC 的一些基础知识以及单人通话的简单实现。原计划这篇写多人通话的,鉴于有同学留言说想看画板,所以把这篇文章提前了,希望可以给大家提供一些思路。 本期的主要内容,便是实现一个共…
乘风破浪的WebGL系列-初识WebGL
在前端领域我们可以通过四种方式来绘制图形,包括 HTML+CSS、SVG、Canvas2d 还有 WebGL,其中 WebGL 属于非常少用的一种绘图方式,尽管如此,其却有着无可替代的位置。接下来,让我们从这四种绘图方式开始,来了解下 WebGL 吧。 HTML+CSS 是最常…
使用 Node.js 写一个代码生成器
第一次接触代码生成器用的是动软代码生成器,数据库设计好之后,一键生成后端 curd代码。之后也用过 CodeSmith , T4。目前市面上也有很多优秀的代码生成器,而且大部分都提供可视化界面操作。 自己写一个的原因是因为要集成到自己写的一个小工具中,而且使用 Node.js …
如何用 React Native 开发实时音视频应用
对于 Web、iOS、Android 开发者来讲,React Native 给跨平台开发工作带来了很大的帮助。仅用 JavaScript 就可以创建运行于移动端的应用。同时,你也可以将 React Native 代码与 Native 代码结合,不论你是用 Objective C…
技术分享| RTC通讯中常用的图像格式
一,概述 在RTC通讯过程中,图像需要采集、美化、压缩编码、传输、解码、显示,这个过程中会涉及到很多图像格式,常用的如YUV、RGB,其中YUV和RGB各自也有很多分类。今天我们就详细的介绍一下这些图
技术分享| 如何使用FFmpeg命令处理音视频
FFmpeg是领先的多媒体框架,是一个强大的处理音视频的开源库,能够解码、编码、转码、混流、流媒体分离、滤镜和播放几乎所有格式的音视频内容。它既可以使用API对音视频进行处理,也可以使用FFmpeg命
五分钟掌握 JavaScript 中的 IoC
IoC,控制反转(Inversion of Control)。它是依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)的一种实现方式,也就是面向接口编程。IoC的实现借助于第三方容器,可以解耦具有依赖关系的对象,降低开发维护成本。 接下来我们一起通过一个…
WebRTC源码研究(1)WebRTC架构
本人最近主要聚焦于音视频领域的学习,学习了很多相关视频和书籍,目前还在学习中,写的这些博客很多内容都是来源于慕课网李超老师的视频,想学习音视频的强烈建议去购买李超老师的视频,讲的很好,价格不贵 ,购买李超老师的视频点击这里。 WebRTC 是一个音视频通信的百宝箱,给音视频处理…