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Canvas
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Arno9527
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Canvas性能优化
最近对 html5小游戏有点兴趣,因为我感觉将来这个东西或许是前端一个重要的应用场景,例如现在每到某些节假日,像支付宝、淘宝或者其他的一些 APP可能会给你推送通知,然后点进去就是一个小游戏,基本上点进去的人,只要不是太抵触,都会玩上一玩的,如果要是恰好 get到用户的 G点,…
canvas像素点操作 —— 视频绿幕抠图
今天学一下canvas像素点操作。 下面的栗子简单实现了几个简单的滤镜效果,具体算法参考的这里,学过《数字图像处理》的同学应该对此理解更深刻。 然后被朋友圈吐槽抠图。其实当时就是站在一块绿幕前拍的😂 。 PS中魔法棒工具可以把图片中一定容差下的相近像素都选中、清空,轻松做到一…
svg、canvas、css3d实现数据可视化(伪3D效果)
这次项目用到了一些自定义的数据可视化组件,我把我做的部分抽出来几个典型做个汇总。 有些图片(例如下面这个jpg动图)太大,进行了一定程度的压缩,有点模糊(^_^)。 改进版:大小和亮暗用gap控制,近大远小,近亮远暗。 这篇文章画的是angle一个纬度,只要再增加另外一个纬度r…
canvas像素点获取 —— 拾色器、放大器
最近在学习canvas,然后照葫芦画瓢简单实现了几个小demo,跟大家一块学习一下。 方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。 是Uint8ClampedArray类型的一维数组,包含着RGBA格式的整型数据。 color/alpha 以数组形式…
如何开发一个百分比饼状图动画
我先是用CSS3做发现做不到这种效果,然后尝试用Canvas,做到一半发现也不合适而且有模糊的问题遂放弃。最后决定用SVG!
CSS 中重要的层叠概念
1. 层叠上下文 (Stacking Context) 层叠上下文 (堆叠上下文, Stacking Context),是HTML中一个三维的概念。在CSS2.1规范中,每个元素的位置是三维的,当元素发生层叠,这时它可能覆盖了其他元素或者被其他元素覆盖;排在z轴越靠上的位置,距…
图像处理的滤镜算法
就是RGB三种颜色分别取255的差值。 rgb三种颜色取三种颜色的最值的平均值。 高斯模糊的原理就是根据正态分布使得每个像素点周围的像素点的权重不一致,将各个权重(各个权重值和为1)与对应的色值相乘,所得结果求和为中心像素点新的色值。我们需要了解的高斯模糊的公式: