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Es6
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Monster_19744
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你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
前端ES6+基础总结
ES6即ECMA Script, 是由ECMA国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规定。 ES6很多时候是一个泛指,指在ESMA Script 2015之后的版本。 2. let声明变量 ES6中新增的用于声明变量的关键字。 因为自己作用域的let无法提前,外部又访问不到…
深入理解 ES6
本文篇幅较长,有兴趣的可以先收藏再看。本文将重要的 ES6 特性介绍了一遍,并且详细解释了一些重难点。 let && const let 与 var 的声明用法相同,但是多了一个临时死区(Temporal Distonrtion Zone)的概念。 console.log(a)…
啥?喝着阔落吃着西瓜就把Promise手写出来了???
首先,我们通过字面可以看出来Pormise是一种解决方案,而且还有两种传统的解决方案·回调函数和事件,ok,那么我们就来先聊聊这两种方案。 这样的实现就是回调函数,但是如果我要实现在一段动画,动画的执行过程是小球先向右移动100px,然后再向下移动100px,在向左移动100p…
近一万字的ES6语法知识点补充
let/const在进入块级作用域后,会因为提升的原因先创建,但不会被初始化,直到声明语句执行的时候才被初始化,初始化的时候如果使用let声明的变量没有赋值,则会默认赋值为undefined,而const必须在初始化的时候赋值。而创建到初始化之间的代码片段就形成了暂时性死区 f…
如何优雅地改善程序中for循环
有点编程基础的童鞋,都可以很快想到上面的编写方法。那不知道大家是否会跟我一样对于写for循环时,功能是没毛病,但编写起来总会觉得很不优雅,例如还要定义对应的i变量(拿上述举例)以及还要自主控制i变量的变化,这样无疑会变得繁琐起来,也会让我们编写代码效率有所下降 到这里,ForE…
ES6 实践规范
前言:团队基于 ES6 和 Eslint 规则规定代码规范,本文的目的是梳理和总结团队现在实行的规范。 作者:郑灵华,点餐秒付终端团队成员 目录 一、Eslint 检测 ES6 规范配置 编码格式规范 声明唯一性 初始化定义规范 代码编写注意事项 派生类相关 二、Airbnb 规范节选 箭头函…
前端面试之ES6篇(高产似母猪)
这也是前端面试经常询问的问题,经常问你es6出现了哪些新的特性,平时又使用过那些。在编写此教程的时候,第一句话往往就是面试常常问到的地方,然后后面就是他的详细解释,面试要求的内容我会用*标记出来。写技术文档是真的累啊,虽然是看别人的文档,但是你得看很多,而且还得自己总结啊。所以…