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使用规则引擎改造任务系统
前言 笔者在去年接手了公司的活动中台,其中【任务】,是活动当中必不可缺的玩法之一。 相信大家都在各种各样的互联网活动中体验过【任务】。 比如: 打车软件去完成一笔订单可以给用户发一个奖品; 如用户去申
Spring项目中用了这种解耦模式,经理对我刮目相看
前言 不知道大家在项目中有没有遇到过这样的场景,根据传入的类型,调用接口不同的实现类或者说服务,比如根据文件的类型使用 CSV解析器或者JSON解析器,在调用的客户端一般都是用if else去做判断,
使用kubeadm 部署 Kubernetes(国内环境)
--kubernetes-version: 指定Kubenetes版本,如果不指定该参数,会从google网站下载最新的版本信息。 --pod-network-cidr: 指定pod网络的IP地址范围,它的值取决于你在下一步选择的哪个网络网络插件,比如我在本文中使用的是Cali…
一文理解Netty模型架构
本文基于Netty4.1展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件、整体架构,知其然且知其所以然,希望给读者提供学习实践参考。 Netty是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。 可靠性能力补齐,开发工作量和难度都非常大。例如客户端面…
请求合并哪家强
将相似或重复请求在上游系统中合并后发往下游系统,可以大大降低下游系统的负载,提升系统整体吞吐率。文章介绍了 hystrix collapser、ConcurrentHashMultiset、自实现BatchCollapser 三种请求合并技术,并通过其具体实现对比各自适用的场景。
Java线程池ThreadPoolExecutor实现原理剖析 #28
在Java中,使用线程池来异步执行一些耗时任务是非常常见的操作。最初我们一般都是直接使用new Thread().start的方式,但我们知道,线程的创建和销毁都会耗费大量的资源,关于线程可以参考之前的一片博客Java线程那点事儿, 因此我们需要重用线程资源。 继承结构看起来很…