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Sunshine_Joe
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音视频&流媒体
是什么促使我要写这一篇音视频&流媒体门的初级文章?那是因为和一妹子打赌码率的概念,结果输了;对一个技术人员而言,码率这个种最基本的概率都没整明白,简直是奇耻大辱,开个玩笑。有了这个前提之后,发现,还是得多理解下原理和基础入门知识。 当下,音视频、流媒体已经无处不在,直播已经火了…
音视频入门之音频采集、编码、播放
今天我们学习音频的采集、编码、生成文件、转码等操作,我们生成三种格式的文件格式,pcm、wav、aac 三种格式,并且我们用 AudioStack 来播放音频,最后我们播放这个音频。 AndioRecord类的主要功能是让各种 Java 应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能…
移动端实时音视频直播技术详解(五):推流和传输
移动端实时音视频直播技术详解系列文章之第五篇。
音视频开发中常见基础问题总结
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Android 音视频采集与软编码总结
本文总结了笔者在 Android 音视频采集与软编码中的一些经验与技巧,包括移植 FFmpeg、YUV 视频帧处理、最新的 JNI 编写技巧、 ndk 开发技巧等,为了不扯太远本文不会对音视频编码的一些原理性东西进行剖析,也不会大量贴源码,更注重使用方法与流程的讲解。 文章最后将展示一个实现了音视频采集功能与本地视频压缩功能的完整项目。