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webpack loader和plugin编写
首先我们先回顾一下webpack常见配置,因为后面会用到,所以简单介绍一下。 这里面我们重点关注 module和plugins属性,因为今天的重点是编写loader和plugin,需要配置这两个属性。 通过逐层识别模块依赖。(Commonjs、amd或者es6的import,w…
一文读懂一个URL请求的过程是怎样的
浏览器和服务器的通信方式是应答方式,即 浏览器发起HTTP请求 - 服务器响应该请求 。浏览器第一次向服务器发起该请求后拿到请求结果,会根据响应报文中的HTTP头的缓存标识,决定是否缓存结果,是则将请求结果和缓存标识存入浏览器缓存中,过程如下: 我们根据是否需要向服务器重新发起…
Session, LocalStorage ,Cache-Control
但是Expires表示的是本地时间,所以如果用户更改本地时间的话,那你设置的缓存很可能就无用了,不靠谱了。
彻底搞懂CSS层叠上下文、层叠等级、层叠顺序、z-index
最近,在项目中遇到一个关于CSS中元素z-index属性的问题,具体问题不太好描述,总结起来就是当给元素和父元素色设置position属性和z-index相关属性后,页面上渲染的元素层级结果和我预想的不一样。根据自己之前的理解,也没找到一个合理的解释。我知道,肯定是我对相关属性…
session与登录机制
由于 Session 是以文本文件形式存储在服务器端的,所以不怕客户端修改 Session 内容。(也可以用其他存储方式比如redis) 在 Web服务器上保持用户的 状态信息 供在任何时间从任何设备上的页面进行访问。 每个 Session 对象的持续时间是用户访问的时间加上不…
Cookie知识总结(-)
学习了Cookie之后,对登录注册功能的实现,又有了全新的认识。 首先,我们先了解一下Cookie的基础知识,这些都是很重要的点(这里主要参考阮一峰老师的博客)。 很多人用Cookie作客户端的存储,虽然可行,但是并不推荐这种做法。 客户端存储推荐用 Web storage A…
制作60fps的高性能动画
说到web的高性能动画,这部分内容其实已经是老生常谈的了,不过其中还是有不少比较新的而且非常实用的内容可以和大家分享一下。 读完这篇文章后相信大家都会对动画渲染的机制以及制作60fps动画的关键要素有足够的理解,以后遇上了动画相关的问题也可以很好的从源头上解决。 动画帧率可以作…
JavaScript设计模式之面向对象编程
简单来说,面向对象编程就是将你的需求抽象成一个对象,然后对这个对象进行分析,为其添加对应的特征(属性)与行为(方法),我们将这个对象称之为 类。 这样我们就将所需要属性和方法都封装在 Person 类里面了,当我们要用的时候,首先得需要使用 new 关键字来实例化(创建)新的对…
0.1 + 0.2不等于0.3?为什么JavaScript有这种“骚”操作?
随着消费观念的改变,线上消费已经成为大众生活中不可或缺的一部分。在保证消费安全和用户隐私的同时,精准度也是必不可少的一环。试想一下,用户在一款产品上消费,结算金额出错,用户会怎么想?(数体教 or WTF?),妥妥的差评了吧。 这样不要说用户粘性了,留存都是问题。当Boss得知…
[译] 函数式 JavaScript 快速入门
函数式编程是目前最热门的趋势之一,有很多好的论点解释了人们为什么想在代码中使用它。我并不打算在这里详细介绍所有函数式编程的概念和想法,而是会尽力给你演示在日常情况下和 JavaScript 打交道的时候如何用上这种编程。 在深入接触 JavaScript 的函数式编程范例之前,…