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前端性能优化盘点
前端性能优化盘点 聊到前端性能优化,首当其冲肯定得是白屏时间优化了,脚手架打包的js文件过大,当用户打开首页时,会一次性加载所有的资源,造成首页加载很慢,降低用户体验 路由加载优化白屏
为什么0.1+0.2≠0.3
0.1 + 0.2 并不等于完整的 0.3,这主要是因为这两个小数无法用「完整」的二进制来表示,只能根据精度舍入,所以计算机里只能采用近似数的方式来保存,那两个近似数相加,得到的必然也是一个近似数
类型判断其实还可以更优雅!!!该提升一下逼格了
在我们写js代码需要判断对象类型时是不是还是Object.prototype.toString.call(),然而写这么一长串只是为了一个对象类型
新一代 Node.js 20 来了!
Node.js 20 版本正式发布!本文翻译官方文档,详细介绍了权限模型、SEA等更新,探讨如何通过这些改进提升开发体验与项目性能。让我们一起了解并掌握这些激动人心的更新!
理解「事件循环」之前,你需要知道这几件事
从进程模型到事件循环 浏览器背后的异步魔法 文章介绍了现代浏览器如何管理进程和任务调度,重点是异步任务的处理和优先级。渲染主线程执行任务,任务进入队列等待调度。
熟悉Vue2的怎么学Vue3
根据Vue的官方文档,Vue 2 将于 2023 年 12 月 31 日停止维护,并且最近手里拿到一个使用Vue3开发的项目,因此有必要学习一下Vue3,在这里总结一下学习的内容,便于还为学习Vue3
【开源项目】更新一波去年的开源项目,加个小功能点,顺便补充playwright测试样例
stokado 借助 proxy,更好地更方便地管理 storage,实现了相关语法糖、序列化、监听订阅、设置过期、一次性取值等功能。
基于 HTTP Range 实现文件分片并发下载!
下载文件是一个常见的需求,只要服务端设置 Content-Disposition 为 attachment 就可以。 比如这样: 设置 Cotent-Disposition 为 attachment,
PixiJs学前篇(一):Canvas基础【绘制篇】🔥🔥
面对网页性能要求越来越高的今天,项目性能优化已经成了项目开发中必不可少的一个环节。尤其是现在越来越火🔥的在线教育、在线编辑、直播、游戏等类型的项目中Canvas和WebGL的运用越来越多。
你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。