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任北玄
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利用责任链模式设计一个拦截器
近期在做 Cicada 的拦截器功能,正好用到了责任链模式。 这个设计模式在日常使用中频率还是挺高的,借此机会来分析分析。 先来看看什么是责任链模式。 光看这段描述可能大家会觉得懵,简单来说就是该设计模式用于对某个对象或者请求进行一系列的处理,这些处理逻辑正好组成一个链条。 下…
你应该知道的高性能无锁队列Disruptor
听到队列相信大家对其并不陌生,在我们现实生活中队列随处可见,去超市结账,你会看见大家都会一排排的站得好好的,等待结账,为什么要站得一排排的,你想象一下大家都没有素质,一窝蜂的上去结账,不仅让这个超市崩溃,还会容易造成各种踩踏事件,当然这些事其实在我们现实中也是会经常发生。 当然…
Java并发(6)- CountDownLatch、Semaphore与AQS
上一篇文章中详细分析了基于AQS的ReentrantLock原理,ReentrantLock通过AQS中的state变量0和1之间的转换代表了独占锁。那么可以思考一下,当state变量大于1时代表了什么?J.U.C中是否有基于AQS的这种实现呢?如果有,那他们都是怎么实现的呢?…
你真的懂ThreadPoolExecutor线程池技术吗?看了源码你会有全新的认识
公众号:Zack说码
设计一个百万级的消息推送系统
首先迟到的祝大家中秋快乐。 最近一周多没有更新了。其实我一直想憋一个大招,分享一些大家感兴趣的干货。 鉴于最近我个人的工作内容,于是利用这三天小长假憋了一个出来(其实是玩了两天🤣)。 先简单说下本次的主题,由于我最近做的是物联网相关的开发工作,其中就不免会遇到和设备的交互。 …