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Swift 中的设计模式 #3 外观模式与适配器模式
本文是我的设计模式系列教程的第三篇。在第一篇文章中,我介绍了 创建型模式中的工厂模式和单例模式。在第二篇文章中,又讨论了一下 行为型模式中的观察者模式和备忘录模式。 在本文中,我会就结构型模式中的外观模式和适配器模式分别举一个例子。首先,我建议你先去阅读前面提到的两篇文章,这会…
函数式编程 - 有趣的Monoid(单位半群)
Monoid(中文:单位半群,又名:幺半群),一个来源于数学的概念;得益于它的抽象特性,Monoid在函数式编程中起着较为重大的作用。 本篇文章将会以工程的角度去介绍Monoid的相关概念,并结合几个有趣的数据结构(如Middleware、Writer)来展现Monoid自身强…
Never
Never 是一个约定,表示一件事在过去或未来的任何时段都不会发生。它是时间轴上的一种逻辑上的不可能,在任何方向延展开去都没有可能。这就是为什么在代码中看到 这样的注释 会特别让人不安。 所有编译器的教科书都会告诉你,这样一句注释不能也不会对编译出的代码产生任何影响。墨菲定理 …
Dynamic-Swift
众所周知,Swift 是一门静态语言,所有属性在编译期就已经确定下来了,对方法的派发是是静态完成的,类似于 C++ 的 vtable ,这样可以大幅提升 Swift 的性能,据统计,Swift 静态派发的的速度大约耗时为 1.1 纳秒,而 ObjC 的动态派发耗时为 4.9 纳…