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【深入吧,HTML 5】 性能 & 集成 —— History API
博客 有更多精品文章哟。 在深入了解 History API 之前,我们需要讨论一下前端路由;路由指的是通过不同 URL 展示不同页面或者内容的功能,这个概念最初是由后端提出的,因此,在传统的 Web 开发模式中,路由都是服务器来控制和管理的。 既然已经有了后端路由,为什么还需…
前端常见问题整理
alt是<img>的特有属性,是图片内容的等价描述,用于图片无法加载时显示、读屏器阅读图片。可提图片高可访问性,除了纯装饰图片外都必须设置有意义的值,搜索引擎会重点分析。 跟POST方法很像,也是想服务器提交数据。但是,它们之间有不同。PUT指定了资源在服务器上的位置,而POS…
如何保障前端项目的代码质量
对于中大型前端项目,项目规范与代码质量尤为重要。当功能需求变更或需要重构时,随心所欲的(糟糕的)代码可能带来比重新开发还麻烦的问题。 这个问题不用作过多阐述,想必接手过他人代码的同学,多少都有些体会。简单来说,太过随意的代码会让强迫症患者难以容忍,难以阅读理解的代码有时甚至不如…
可能是最全的前端动效库汇总
一个跨浏览器的动效基础库,是许多基础动效的解决方案。从经典的弹跳动效到独特的扭曲动效,一应俱全。 文件大小:55.2 kB. 和其他的同类工具不同的地方在于,它不仅仅是一个库,而是有这用户可以直接操作的实际功能,它带有一个完整的网页构建器。Bounce.js 是为数不多的可以直…
【进阶4-4期】Lodash是如何实现深拷贝的
在上一篇文章中介绍了如何实现一个深拷贝,分别说明了对象、数组、循环引用、引用丢失、Symbol 和递归爆栈等情况下的深拷贝实践,今天我们来看看 Lodash 如何实现上述之外的函数、正则、Date、Buffer、Map、Set、原型链等情况下的深拷贝实践。本篇文章源码基于 Lo…
用 canvas 的 getImageData 做点有趣的事
canvas 可以实现对图像的像素操作,这就要说到 getImageData() 方法了。 CanvasRenderingContext2D.getImageData() 返回一个 ImageData 对象,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据,这个区域通过矩形表示,起始…
防抖和节流原理分析
窗口的resize、scroll、输入框内容校验等操作时,如果这些操作处理函数是较为复杂或页面频繁重渲染等操作时,在这种情况下如果事件触发的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少触发的…
刷前端面经笔记(七)
优雅降级(graceful degradation):一开始就构建站点的完整功能,然后针对浏览器测试和修复。 渐进增强(progressive enhancement):一开始只构建站点的最少特性,然后不断针对各浏览器追加功能。 突破浏览器的并发限制,同一时间针对同一域名下的请…
【开源】腾讯 Omi-chart 正式发布
具体的传入 options 和 data 格式可以查看 chart.js 文档。 所有的图表继承自 ChartBase,ChartBase 继承自 WeElement。omi-chart 会根据传入的 props 创建不同类型的 Chart。 其中利用了勾子函数 receive…