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Web 视频播放的那些事儿
对于视频的在线播放,按视频内容的实时性可以分为点播(VOD)和直播(Live Streaming)。现如今在 Web 环境下需要进行视频播放时,通常可以使用 video 标签,通过它将视频播放的各个环节都托管给浏览器。 视频的在线播放,站在视频消费者这一侧来看,主要的技术环节在…
Canvas 实现画中画动画效果--网易娱乐年度盘点H5动画解密
由于本人最近在做一些 growth hacking 的工作,业务上以后可能也会涉及去做一些能够在朋友圈火爆分享的 H5 页面,突然想到去年看到一个网易娱乐年度新闻盘点的 H5 页面非常的新颖,采用画中画的形式依次串联十多个手绘娱乐图片,加上洗脑的“好运来”音乐,让人有很大的分享…
数字图像处理-前端实现
数字图像处理(Digital Image Processing)是指用计算机进行的处理。说起数字图像处理大家都会想到C++有很多库和算法,MATLAB的方便,但自从有了canvas,JavaScript可以对图像进行像素级的操作,甚至还可以直接处理图像的二进制原始数据。 HTM…
详解WebRTC——网页实时通信技术
WebRTC相关技术有很多可以创新的点,比如业界已有创业团队在做Web P2P,核心技术就是WebRTC + DASH协议,共享空闲资源,基于此可以做雾CDN,节点都在用户侧,去中心化
浅谈H5音频处理(更多谈谈录音方向的内容)
最近需要做一个实时录音然后根据音频流实时反馈出调用静音分析(VAD)以及语音识别(ASR)接口的功能。于是研究起H5有关这方面的支持。 首先需要弄清一点,Web Audio API和H5的<audio>完全不是一个体量级的东西,<audio>可以很方便地让你将音频文件丢进去就自…
【译】canvas笔触魔法师
阿最近发现的一篇超好文!前一年自己曾有开发网页手绘板,如果当时有看见它就好啦!文末的两个超6效果千万不要错过喔!p.s. 原文每个例子都附带codepen,感兴趣的话可以点进原文挨个进行试验~ 我最近在试验网页手绘的不同风格—比如顺滑笔触,贝塞尔曲线笔触,墨水笔触,铅笔笔触,印…
HTML5 Audio的兼容性问题和优化
本人在双十一期间,做的一个移动端互动项目中,遇到一个在 App 、微信、H5页面环境切换选择音频播放的功能,在测试的时候出了不少兼容性问题,这里有很多值得探索的知识,今天我们就来看一下这个 HTML5-Audio。 Audio 标签用于定义声音,比如音乐或其他音频流,HTML5…
玩转「Canvas」
Canvas是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素。它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。 Canvas是由HTML代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。J…
半小时轻松玩转WebGL滤镜技术系列(二)
上个章节中,我们主要从如何绘制图片和如何添加滤镜以及动态控制滤镜效果两方面入手,辅助以灰度滤镜和对比度滤镜的案例,让大家对webgl滤镜开发有了初步的认识,也见识到了glsl语言的一些特性。如果你觉得上面两个滤镜太简单,不够硬,那么,本章节我们将会以抖音故障特效为例,为大家详细…
canvas进阶——如何画出平滑的曲线?
相信大家平时在学习canvas 或 项目开发中使用canvas的时候应该都遇到过这样的需求:实现一个可以书写的画板小工具。 通过以上几个步骤我们就可以实现基本的画板功能了,然而事情并没那么简单,仔细的童鞋也许会发现一个很严重的问题——通过这种方式画出来的线条存在锯齿,不够平滑,…