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微信小程序抽奖-翻牌
翻牌打乱活动抽奖活动,大概需求是这样的,九宫格卡牌,先正面展示所有奖品,然后卡牌翻转,打乱排序,点击卡牌,然后抽奖。 展示所有卡牌,然后翻转。 我们先在dom中渲染9个卡牌。 backface-visibility 属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。 如果在旋转元素不希望看到…
前端程序员必须掌握之三角函数在前端动画中的应用
我是个很懒的人,开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画…
canvas核心技术-如何实现复杂的动画
这篇是学习和回顾canvas系列笔记的第五篇,完整笔记详见:canvas核心技术。 在上一篇canvas核心技术-如何实现简单的动画笔记中,我们详细学习了如何进行canvas坐标系的平移,缩放,旋转等操作来实现一些比较简单和单一的动画。但是在实际动画中,影响一个动画的因素是很多…
Canvas 核心技术
最近项目需求中要写较多H5小游戏,游戏本身体量不是很复杂,主要是承载较多业务逻辑,所以决定用canvas来完成游戏部分。之前只是知道H5中有canvas这个东西,也知道它大概是画图的,但具体怎么用,还是一无所知的。在MDN在看了一些相关资料,一口气也看了HTML 5 Canva…