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[贝聊科技]一次立竿见影的首页渲染时间优化
大家好,我是 NewPan,我之前写过一篇 iOS一次立竿见影的启动时间优化 - 简书,从标题也可以看得出来,那篇文章是关于启动时间优化的,得到了大家不错的反响。这次我们来讲讲如何优化首页的渲染时间。 01. 贝聊首页页面介绍 贝聊这个首页已经把“排版,绘制,UI 对象操作”这…
iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下上一篇文章:iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”, 第三篇体验优化,我们有点不一样。 由于平时工作比较忙…
Clang Plugin 之 Debug
前面一篇文章 LLVM & Clang 入门 讲了如何编写一个 Clang 插件,然后将插件编译成一个.dylib的动态链接库。集成到 Xcode 中就可以看到效果(正确的结果)。 在得到正确结果的过程中,必不可少的一步就是Debug,没有任何程序是一蹴而就的,除非你print…
【iOS 印象】性能优化梳理(Swift)
主线程卡顿监控,通过子线程监测主线程的 runLoop,判断两个区域状态之间的耗时是否达到一定阈值。 FPS监控。要保持流畅的UI交互,App 刷新率应该当努力保持在 60fps。监控实现原理比较简单,通过记录两次刷新时间间隔,就可以计算出当前的 FPS。 引用计数(refer…