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ES6核心,值得驻足花一天时间来学习
在es5时,只有两种变量声明,var 和function。在es6中新增了四种let和const,以及另外两种声明import和class。 我们在代码块中声明了a,b。然后a is not defined.这是因为let命令只在对应的代码块中有效,我们在外部去引用它,就会报错…
(JS基础)Proxy 对象 与 Reflect 对象
Proxy 意为"代理器",是 ES6 新增,用于修改目标对象的成员之前进行"拦截",外界对该对象的成员的访问,都必须先通过这层拦截。其中,成员包括未定义的,即访问或设置不存在的属性,也会触发相应的代理函数。 被代理的目标对象。可以是任意类型的对象,包括数组、函数等,甚至是另一…
【译】30 Seconds of ES6 (一)
30 seconds of code 是一个非常优质精选的 JavaScript 项目 ,总结了大量的使用 ES6 语法实现的代码块,项目的设计目标就是更简洁,更高效,更快速的实现基础代码模块,碎片化学习实用干货, 30 秒掌握一个高质量 ES6 代码块 。 学习 ES6 基础…
ES6、ES7、ES8特性一锅炖(ES6、ES7、ES8学习指南)
ES全称ECMAScript,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言。目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-262。 ECMAScript 标准建立在一些原有的技术上,最为著名的是 JavaScript (网景) 和 JScr…
ES6深入浅出 模块系统
一步,一步前進の一步。 模块化主要是帮助我们更好的组织代码,模块允许我们将相关的变量和函数放在一个模块中。在 ES6 模块化之前,JS 语言并没有模块的概念,只有函数作用域和全局作用域非常容易发生命名冲突。之前的 RequireJS、SeaJS、AMD、UMD、CMD啥的,在一…