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天道酬勤,进字节了
生活是一个圆,你在开始的时候可能已经可以预见终局,但生活有时候又是一条蜿蜒的道路,在这其中充满了很多的机遇与期待。 而关于我的生活,以及如何从校园走向职场的,我很想与你分享一下。 稚嫩的大学生与坎坷的
编写高质量可维护的代码:组件的抽象与粒度
作为一名精致的前端猪猪女孩,也有那么点想让自己的代码同样看起来精致一点。所以在拿到新需求的 UI 设计稿时,经常会面临如下问题:如何拆解页面?如何划分组件才算是合理?好像用于组件拆分的 A 方案和 B 方案在当前业务场景下也都还算合理,那究竟要怎么选择?组件的抽象与粒度貌似是一…
如何快速将你的应用封装成js-sdk?
本文将介绍前端如何封装一款 js-sdk 以及如何快速将你的应用变成 js-sdk , 我们将总结一些封装 js-sdk 的原则和案例, 来帮大家更快的上手 sdk 开发. 其中笔者还会以H5-Dooring 为例子, 介绍如何将 H5 页面编辑器封装成一个 js-sdk 供他…
「算法与数据结构」你可能需要的一份前端算法总结
最近好多事情,最近前端分享会也如期而至,有幸这次分享会,正好周末有时间,做个总结吧。 这次想分享的就是算法与数据结构,刷了一段时间题目,逛了逛LeetCode,看了很多关于这个方面的文章,有所感悟,准备做个记录吧。 当你想花时间去了解学习一件对你来说,很苦难的事情的时候,我们需…
前端设计模式个人汇总
个人汇总前端,包含自我的总结,以及原创实例。个人觉得更加通俗易懂,适合入门者快速入门。欢迎关注。 文章内容包含设计模式的理解,设计模式的基本准则,设计模式的分类,以及常用设计模式应用实例。 均为个人原创汇总,如有不对,希望指出。
canvas进阶——如何画出平滑的曲线?
相信大家平时在学习canvas 或 项目开发中使用canvas的时候应该都遇到过这样的需求:实现一个可以书写的画板小工具。 通过以上几个步骤我们就可以实现基本的画板功能了,然而事情并没那么简单,仔细的童鞋也许会发现一个很严重的问题——通过这种方式画出来的线条存在锯齿,不够平滑,…
从浏览器多进程到JS单线程,JS运行机制最全面的一次梳理
见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正。 ----------超长文+多图预警,需要花费不少时间。---------- 如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程、浏览器内核多线程、JS单线程、JS运行机制的区别。那么请回复我,一定是我…
细数国内外的前端大牛
本文将枚举一些前端界内比较熟知的前端技术大牛,分为个人简介、技术博客、擅长领域几个方向,希望能对初步进入前端的人一些指引和学习的方向。以下排名不分先后,个人推荐需要了解的大牛有朴灵,尤雨溪,大漠,张鑫旭,阮一峰,wintercn等。 玉伯(王保平),淘宝前端类库 KISSY、前…
JS中常用设计模式总结(带案列)
设计模式,是一套经过前人总结、业务验证并适合于特定业务开发的代码组织方式,可能会有一些同学会认为设计模式没有用,我这里需要指出设计模式并不是万能的只适合于特定业务场景的开发(对我们的业务开发起到一定的指导作用,所有设计模式的目的都是让开发者编写可维护、易扩展的代码),其实你日常…
开源库架构实战——从0到1搭建属于你自己的开源库
最近在 H5 开发与 APP 客户端工程师的联调过程中, 经常需要实现一些常用的移动端事件封装成接口提供给客户端,例如用户的单击 tap 事件、双击事件、长按事件以及拖动事件。但由于浏览器默认只提供了 touchstart、touchmove、touchend 三个原生事件,在…