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JavaScript 开发者应懂的 33 个概念
本篇文章是参照 @leonardomso 创立。 由于原版资源都要翻墙,所以本人创立一个中文版,附上关于这些概念在国内的一些文章和视频。 若有觉得更好的文章或者视频,可以贡献出来,觉得有误的,请联系我删除。
防抖和节流原理分析
窗口的resize、scroll、输入框内容校验等操作时,如果这些操作处理函数是较为复杂或页面频繁重渲染等操作时,在这种情况下如果事件触发的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少触发的…
js 面向对象总结
1. 工厂模式:用函数来封装,以特定接口创建对象的细节 2. 构造函数模式: 3. 原型模式 可以给原生引用类型(Object、Array、String。。。)添加修改方法 4. 组合使用构造函数模式和原型模式:(定义引用类型的一种默认模式) 5. 动态原型模式: 6. 寄生构…