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  • Unity 应用架构设计—— MVVM 模式的设计和实施 (Part 1)
    Unity 应用架构设计—— MVVM 模式的设计和实施 (Part 1)
    • 木宛哥
    • 8年前
    • 1.7k
    • 10
    • 2
    Unity3D
  • Unity应用架构设计(9)——构建统一的 Repository
    谈到 『Repository』 仓储模式,第一映像就是封装了对数据的访问和持久化。Repository 模式的理念核心是定义了一个规范,即接口『Interface』,在这个规范里面定义了访问以及持久化数据的行为。开发者只要对接口进行特定的实现就可以满足对不同存储介质的访问,比如…
    • 木宛哥
    • 8年前
    • 892
    • 6
    • 评论
    MVVM 架构 Unity3D
  • Unity 学习资源(超全)
    把这里的课程看一遍...你就是Unity扛把子了!
    • 轩辕小羽
    • 7年前
    • 27k
    • 338
    • 21
    Unity3D