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分享一些好用的网站
这两年收藏了不少网站,特地整理一下,把一些大家都可能用得上的分享出来,希望能对你有用。 考虑到有一些网站大多数人都知道,所以我就不列出来了。 它不仅仅是一个网址收藏管理器,它还可以:推送、嵌入任何东西、集成、自定义、分享你的收藏夹、浏览器扩展。 可以在不同设备中共享书签。 域名…
马什么梅?I什么N?浅谈 web 前端开发中的国际化
I. 国际化、本地化、全球化 很多开发者会有这样的经历,在若干年之前,一些企业、机构、学校的官方网站会要求:“翻译一下,也做个英文版的”,结果往往就是又单独维护一套英文版的页面。 而在当今的软件开发领域,随着越来越多的产品需要真正面向海外市场售卖的情况,以前那种简单粗暴的做法就…
H5 和小程序拍照图片旋转、压缩和上传
最近接到一个“发表评论”的需求:用户输入评论并且可以拍照或从相册选择图片上传,即支持图文评论。需要同时在 H5 和小程序两端实现,该需求处理图片的地方较多,本文对 H5 端的图片处理实践做一个小结。项目代码基于 Vue 框架,为了避免受框架影响,我将代码全部改为原生 API 的…
从手写一个符合Promise/A+规范Promise来深入学习Promise
一项技术不会凭空产生,都是为了解决某些实际的问题而出现。了解技术产生的背景,可以让我们更好的知道他擅长解决什么问题,哪些场景我们可以利用他来解决。那么就让我们一步一步来揭开promise神秘的面纱。 首先我们来了解一下promise。promise英语的意思是:诺言。Promi…
万万没想到——flutter这样外接纹理
记得在13年做群视频通话的时候,多路视频渲染成为了端上一个非常大的性能瓶颈。原因是每一路画面的高速上屏(PresentRenderBuffer or SwapBuffer 就是讲渲染缓冲区的渲染结果呈现到屏幕上)操作,消耗了非常多的CPU和GPU资源。 那时候的解法是将绘制和上…
前端程序员必须掌握之三角函数在前端动画中的应用
我是个很懒的人,开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画…
个人博客2.0 FE
这是我写的第二个博客网站。第一版是在今年(2018年)3月份完成的,用的Bootstrap + Django. 待第二版数据迁移完毕后,第一版会开源。 至于为什么写第二版,是因为还有很多自己想表达的东西没有在第一版呈现。 2.0版本是一个基于React + Node的前后端分离…
全面了解Nginx到底能做什么
本文只针对Nginx在不加载第三方模块的情况能处理哪些事情,由于第三方模块太多所以也介绍不完,当然本文本身也可能介绍的不完整,毕竟只是我个人使用过和了解到过得。 简单来说就是真实的服务器不能直接被外部网络访问,所以需要一台代理服务器,而代理服务器能被外部网络访问的同时又跟真实服…
动画道路上的新宠 -- Lottie
1. lottie 简介 Lottie是一个iOS,Android和React Native库,可以实时渲染After Effects动画,并且允许本地app像静态资源那样轻松地使用动画。Lottie使用名为Bodymovin的开源After Effects的扩展程序导出的JS…
【webpack进阶】使用babel避免webpack编译运行时模块依赖
babel是一个非常强大的工具,作用远不止我们平时的ES6 -> ES5语法转换这么单一。在前端进阶的道路上,了解与学习babel及其灵活的插件模式将会为前端赋予更多的可能性。 本文就是运用babel,通过编写babel插件解决了一个实际项目中的问题。 1. 遇到的问题 最近在…