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干货!撸一个webpack插件(内含tapable详解+webpack流程)
Webpack可以将其理解是一种基于事件流的编程范例,一个插件合集。 而将这些插件控制在webapck事件流上的运行的就是webpack自己写的基础类Tapable。 将plugin控制在webapack事件流上运行(如下图)。后面我们将看到核心的对象 Compiler、Com…
使用webpack4搭建一个基于Vue的组件库
组内负责的几个项目都有一些一样的公共组件,所以就着手搭建了个公共组件开发脚手架,第一次开发 library,所以是参考着 iview 的配置来搭建的。记录如何使用webpack4搭建一个library的脚手架 然后就是书写配置文件。 我写的 library 的目录结构如下,仅供…
三十分钟掌握Webpack性能优化
Webpack是现在主流的功能强大的模块化打包工具,在使用Webpack时,如果不注意性能优化,有非常大的可能会产生性能问题,性能问题主要分为开发时打包构建速度慢、开发调试时的重复性工作、以及输出文件质量不高等,因此性能优化也主要从这些方面来分析。本文主要是根据自己的理解对《深…
轻松理解webpack热更新原理
一种是页面刷新,不保留页面状态,就是简单粗暴,直接window.location.reload()。 另一种是基于WDS (Webpack-dev-server)的模块热替换,只需要局部刷新页面上发生变化的模块,同时可以保留当前的页面状态,比如复选框的选中状态、输入框的输入等。…
Flutter完整开发实战详解(十五、全面理解State与Provider)
本篇将带你深入理解 Flutter 中 State 的工作机制,并通过对状态管理框架 Provider 解析加深理解,看完这一篇你将更轻松的理解你的 “State 大后宫” 。 我们知道 Flutter 宇宙中万物皆 Widget ,而 Widget 是 @immutable …
webpack系列之二Tapable
上一篇总览 我们介绍了 webpack 整体的编译过程,这次就来分析下基础的 Tapable。 webpack 整个编译过程中暴露出来大量的 Hook 供内部/外部插件使用,同时支持扩展各种插件,而内部处理的代码,也依赖于 Hook 和插件,这部分的功能就依赖于 Tapable…