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小小尼克君
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优美的v-for列表加载动画:vue动画钩子实践
交错列表稍微复杂点,不过我们可以分解为两个动画。 每个复杂的动画其实都是很多简单小动画的拼接,所以下次设计师拿来充满想象力的动画设计稿,先别急着掏菜刀,仔细分析下动画的组成部分,可能也没有那么难。 想在动画上根据不同的dom设置不同的动画延迟是十分困难的,但是我们可以很方便的给…
前端错误监控方案 sentry
作为程序员,每次开发完自测充分的时候,但还是会有线上异常情况。如何快速发现 或者提前监控到这些异常的出现呢,是不是需要一个错误监控系统? fundebug、sentry、bat的... 有免费版的付费版,免费版。付费版和免费版其实差不多,免费够我们用了,付费的就是他啥都帮你弄好…
深入了解浏览器存储--从cookie到WebStorage、IndexedDB
随着移动网络的发展与演化,我们手机上现在除了有原生 App,还能跑“WebApp”——它即开即用,用完即走。一个优秀的 WebApp 甚至可以拥有和原生 App 媲美的功能和体验。WebApp 优异的性能表现,有一部分原因要归功于浏览器存储技术的提升。cookie存储数据的功能…
CSS 属性篇(七):Display属性
display 属性规定元素应该生成的框的类型。 其中我们在前端开发中比较常用的属性值一般是none、block、inline、inline-block。我将按顺序为这些属性值一一讲解。 将元素与其子元素从普通文档流中移除。这时文档的渲染就像元素从来没有存在过一样,也就是说它所…
彻底理解JS的内存机制
栈比堆的运算速度更快,将引用结构放在堆中是为了不影响栈的执行效率。 标记清除算法将“不再使用的对象”定义为“无法到达的对象”。从根部(JS全局对象)出发定时扫描内存中的对象,凡是能从根部到达的对象,就保留,如果无法到达的对象,就被标记为不再使用,稍后进行回收,所以现在对于主流浏…
图片上传知识点梳理
在日常项目开发中,图片上传是一个十分常见的场景。而现在的各种UI框架都提供了自己的上传组件,网上第三方的上传组件也多如牛毛。可能你早已习惯了直接使用这些现成的组件,然而对于其具体的实现,却并未深入解析。本文将通过简单的代码,为你解析图片上传的各个知识点。 既然是上传,肯定需要使…
ES6 Promise的使用和理解
JS语言的执行环境是“单线程”的,即指一次只能完成一件任务;如果有多个任务,那么必须排队,前面一个任务完成,再执行后一个任务,以此类推。这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器…
用100行代码提升10倍的性能
你需要在前端展示 5000 条甚至更多的数据,每一条数据的数据结构是一个对象,里面有格式各样的属性。每个属性的值又可以是基本类型,对象,甚至数组。这里的对象或者数组内部的元素又可以继续包含对象或者数组并且允许无限嵌套下去。比如 页面上提供一个搜索框,用户通过输入搜索的内容可以找…
【译】JavaScript的工作原理:事件循环及异步编程
需要注意的是,setTimeout(…)不会自动将回调放到事件循环队列中。它设置了一个计时器。当计时器过期时,环境将回调放到回调中,以便将来某个标记(tick)将接收并执行它。请看下面的代码: 这不是意味着myCallback将在1000ms后执行,而是在1000ms后myCa…