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html5中video在安卓与ios实际应用中遇到的问题及解决
看起来是不是特别简单粗暴,乍一看好像也是就是不到一小时的工作量,却让我足足熬到了深夜两点钟,说起来都是泪~~。这期间遇到了不少问题,我都会在下面一一列举(以下所说的浏览器均为移动端浏览器,不再一一标注)。 众所周知,html中video的autoplay在移动端浏览器上基本失效…
用 Canvas 技术压缩要上传的图片
现在摄像头已经是手机的标配了,移动网站也做得越来越像APP。然而拍照上传这件事情的体验似乎仍然不如APP,主要原因是现在手机拍摄的照片太大,上传非常消耗流量也非常耗时。APP都会在上传前缩小要上传的照片尺寸,以期更节省流量和时间。在HTML5时代,利用文件API和Canvas技术,Web上也可以做到图片压缩上传。 PS: 例子程序已经更新,自测能兼容我的小米上的微信6.2.5。可以点标题下的原文查看。或者直接打开http://tpjda.pwd.tw/
H5游戏开发:横屏适配
对于移动端的轻量级 HTML5 互动小游戏(简称为 H5 轻互动),如果从屏幕呈现模式来划分的话,可以归类为:竖屏式和横屏式。 平常我们做过的需求里,主要是以竖屏式为主,而横屏式较少。对于竖屏式场景来说,大家的经验会比较丰富,因此,此次主要式探讨下横屏式场景下的一些需要注意的点…
小程序导出朋友圈海报详细记录
于是,只有引导用户保存图片分享到朋友圈。 两种方案:用微信 api 手动保存,用 painter。 使用原生接口的话,大致是使用 canvas 绘制出海报,然后下载。所以重点是绘制出海报,下载的流程都是一样的。当然在保存图片到相册前,还会需要获取保存图片到相册的权限。总结下来就…
使用mobx优化React应用程序
在这里我将简短地讲述我关于如何通过简单的技巧将网络应用程序的性能提高10倍的故事。 我正在为客户构建基于Web的应用程序。 它是视频的字幕(字幕)审核工具。 所以你有一个视频,你有字幕列表,你想编辑它们。 有一天,我将大型项目加载到应用程序中。 该项目有数百个标题。 该应用程序…
深入浅出基于HLS流媒体协议视频加密的解决方案
一套简单的基于HLS流媒体协议,使用video.js + NodeJS + FFmpeg等相关技术实现的m3u8+ts+aes128视频加密及播放的解决方案示例。
手把手教你如何编写一个前端图片压缩、方向纠正、预览、上传插件
今天我们要讲解下如何编写一个图片压缩、方向纠正插件,附带着会讲解下如何上传和预览。 相信大家在做项目过程中,经常会遇到上传图片到后端,但是由于图片过大,需要对图片压缩处理。特别在移动端,手机拍的照片普遍过于大了,我们有时候只是需要上传一张头像,很小就够用了。还有在部分手机上(已…
一个基于 Node.js 的 LiveReload Server 工具 : Pavane
Pavane 是一个基于 Node.js 的 LiveReload Server 工具。提供修改文件自动刷新浏览器页面的能力。 Pavane 既可以作为一个 Node 模块使用,也可以作为一个命令行工具全局使用,还可以在其他 web 服务上使用
多人协同开发如何保证代码质量!看看这篇《理想中的Jenkins+Sonar+Github代码质量管理》
前阵子老美的Audit要求各个开发组截图各自repository的Sonar Analysis Report,我跑去Sonarqube一看。。。好家伙!全是红灯,简直惨不忍睹 当然这其中有历史问题,因为我们是半路接管的欧美team的code,很多issue都是old code所…
浅谈mock
这样的场景,相信大家会觉得似曾相识。 现今的业务系统已经很少是孤立存在的了,尤其对于一个大公司而言,各个部门之间的配合非常密切,我们或多或少都需要使用兄弟团队或是其他公司提供的接口服务。这样的话,就对我们的联调和测试造成了很大的麻烦。假如各个兄弟部门的步伐完全一致,那么问题就会…