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雷小厨
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“大话”设计模式
导语:设计模式是无数码农前人在实际的生产项目中经过不断的踩坑、爬坑、修坑的经历总结出来的经验教训,经过抽象之后表达成的概念。能够帮助后来的设计者避免重复同样的错误或者弯路。我也抽空整理了一下设计模式,用自己的话总结了一下,自认为通俗易懂。 包括三种角色,抽象产品、具体产品和工厂…