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程序员内功修炼
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  • 设计模式 基本规范与基本原则
    ####一.设计模式设计模式可以通俗的理解为实现/解决某些问题,而形成的解决方案规范。增加代码的可重用性,让代码能更容易理解和可靠。我们通常说所的代理模式、迭代器模式、策略模式就属于这一类。对各种设计
    • Simba_LX
    • 7年前
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  • 23种设计模式简介
    设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。####创建型一、AbstractFactory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。也就是通常说的类方法二、
    • Simba_LX
    • 7年前
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    设计模式 算法 iOS
  • 编程思想 面向对象
    ###1.什么是面向对象###2.面向对象开发方法的组成1、面向对象的(需求)分析OOA2、面向对象的设计OOD3、面向对象的程序OOP###3.面向对象开发方法的开发过程  1、系统调查和需求分析:
    • Simba_LX
    • 7年前
    • 279
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  • 编程思想 面向切面编程
    ####1.什么是面向切面编程AOP(Aspect-OrientedProgramming),面向切面编程,看着是跟OOP(面向对象编程)挺相近的,但实际上又有什么区别呢?OOP具有封装,继承,多态等
    • Simba_LX
    • 7年前
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