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格林涛声依旧1920
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JS 总结之事件循环
众所周知,JavaScript 为了避免复杂,被设计成了单线程。 单线程意味着所有任务都需要按顺序执行,如果某个任务执行非常耗时,线程就会被阻断,后面的任务需要等上一个任务执行完毕才会进行。而大多数非常耗时的任务是网络请求,CPU 是闲着的,所以为了资源的充分运用,便有了异步的…
如何停止使用console.log并开始用浏览器的debugger
当我开始我的软件开发工程师之旅时,发现在这个过程中经历了许多困难。其中一个最常见的困难就是每个新手都会遇到的-调试。起初,当我发现可以打开控制台查看console.log()输出的值以定位bug,我像是发现圣地一样哈皮。但是这种方法是低效的。来几个我喜欢并且比较幽默的例子: 我…
初识three.js,搭建three.js+vue.js项目
简介:WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0(OpenGL for Embedded Systems,OpenGL嵌入式版本,针对手机、游戏机等设备相对较轻量级的版本)…
JavaScript中的垃圾回收和内存泄漏
之前接触的js的内存管理方面的内容一直比较零散,最近在这一块做了一些系统的学习.学习过程中的一些总结在这里分享给大家.欢迎批评指正,共同学习,共同进步. 在一部分语言中是提供了内存管理的接口的,例如C语言中的 malloc()和 free(); 而在 JavaScript 中会…
【前端发动机】JavaScript 原型和原型链及 canvas 验证码实践
最近在复习 JavaScript 基础,因为工作以后基本上没用过,天天都是拿起框架加油干,确实大部分都忘了。到了原型和原型链这一部分,觉得自己理解的比较模糊。又翻阅了《你不知道的 JavaScript》、阮一峰老师的JavaScript继承机制的设计思想还有网络上的各种文章,收…
一位赌狗前端的自我修养
这段时间工作巨多,直到今天才有时间写点东西。可是要输出点什么比较好呢?这时候看到了隔壁桌面上放着一张机打的写着一组一组数字的纸,有了!那要不抽个奖吧! 抽奖,讲究一个随机,只要把随机摇号解决了不就不管什么规则都能抽了?所以我们需要一个可以产生随机数的函数。不仅要随机数,我们还需…
前端小秘密系列之闭包
如果你不知道这段代码可能带来的问题,那么这篇文章就值得你读一读。 在 JS引擎 中,是通过执行上下文栈来管理和执行代码的。上述代码的伪执行过程如下(本节内容主要参考冴羽大大的系列文章): 在执行过程中,不断改变 VO,执行到 a = 1 语句,将 VO 中的 a 置为 1,执行…
可能是最好的正则表达式的教程笔记了吧...
笔记是由油管的@The Coding Train老师发布系列教程。 因为正则我自己看了很多次,但是很快又忘记。所以为了彻底搞懂,一边学习一边记笔记,以给别人讲课的方式记笔记,我自己的印象会更深,所以就有了以下内容。 1.1. 基本语法 1.1.1. single char 注意…
🎁大白话解释作用域和闭包是个啥
常见的变量作用域就是 静态作用域(词法作用域) 与 动态作用域 。词法作用域注重的是 write-time ,即 编程时的上下文 ,而 动态作用域 则注重的是 run-time ,即 运行时上下文 。词法作用域中我们需要知道一个函数 在什么地方被定义 ,而动态作用域中我们需要关…
2019 年的 JavaScript 新特性学习指南 | 掘金年度征文
昨天在浏览 Babel 网站时,看到它的 blog 有一篇新的文章,说 Babel 发布了新的代码支持 class 的私有属性和方法。 这着实让我头脑混乱,到底在哪可以了解到最新的规范?而这些规范又是否被支持?支持到什么程度?完全没有头绪。 自从 ES6 规范发布以来,带来很多…