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Crash日志解析
当应用程序崩溃时,会创建一个崩溃报告,这对于了解导致崩溃的原因非常有用。本文档包含有关如何表示,理解和解释崩溃报告的基本信息。 当应用程序崩溃时,会创建崩溃报告并将其存储在设备上。崩溃报告描述了应用程序终止的条件,在大多数情况下包括每个执行线程的完整回溯,并且通常对于调试应用程…
iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下上一篇文章:iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”, 第三篇体验优化,我们有点不一样。 由于平时工作比较忙…
使用CADisplayLink实现UILabel动画特效
定时对View进行定时重绘可能会第一时间想到使用NSTimer,但是这样的动画实现起来是不流畅的,因为在timer所处的runloop中要处理多种不同的输入,导致timer的最小周期是在50到100毫秒之间,一秒钟之内最多只能跑20次左右。 但如果我们希望在屏幕上看到流畅的动画…