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雕虫晓技(十) Android超简单气泡效果
0. 基本原理 如果当前圆的数量没有超过数量上限,则随机生成半径不同的圆。 设定这些圆的初始位置。 随机设定垂直向上平移速度。 随机设定水平平移速度。 不断的刷新圆的位置然后绘制。 将超出显示区域的圆进行移除。 不断重复。 原理可以说非常简单,但是也有一些需要注意的地方,尤其是…
Android 最简单的自定义Dialog之一
主要是 github 上有很多大佬写的很好的库,只是功能多了,文件就多了,很多时候引入一个第三方,还得考虑方法数,库的大小等,而且有些时候,我们不需要那么多功能. 工作中使用频率又很高,每使用一次自定义一个,确实有些浪费精力了.本文还是在大佬的肩膀上做了些拓展,具体大佬链接,文…
【Android珍藏】推荐10个炫酷的开源库
技术群里面经常有人问到一些炫酷的UI效果实现方法,有时候我都是给一个相同或者相似效果的Github链接,有同学私信给我说,大佬,怎么这些效果你都能找到?你是怎么搜索的,或者有其他什么秘方?会利用Google、百度等搜索工具搜索是一方面,另一个重要的方面是:记录搜藏,当看到一个炫…