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iOS
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rain1988
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iOS 签名机制
因为苹果的安全策略,通过签名机制保证手机上的每个App都是经过苹果认证的。 通过App Store安装。 开发者可以通过Xcode安装。 Ad-Hoc 测试证书打包的App,数量限制100。 In-House 企业版证书打包App,信任企业证书后可以使用。 由苹果生成一对公私钥…
由 Tagged Pointer 联想到的一个问题
最近和基友 Maize 聊天,他给我普及了一个有意思的知识点,回看唐巧的 深入理解Tagged Pointer 的文章,再结合之前在公司看到的代码,突然有了一些灵感,我们先上一段代码。 我们先说一下结论,如果这个属性的值为100,那么它不会 crash,如果是 100.1 那么…
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
出一套 iOS 高级面试题
一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,一千名 iOS 程序员心目中就有一千套 iOS 高级面试题。本文就是笔者认为可以用来面试高级 iOS 程序员的面试题。 这套题的题目跟公司和业务都没有关系,而且也并不代表笔者本人可以把这些题回答得非常好,笔者只是将一部分觉得比较好的题从收集的面试…
2018年 iOS 面试心得
面试了几家公司之后,最后来到了爱奇艺(坐标上海),工作的内容是笔者个人非常感兴趣的领域。能拿到这个结果对于入行两年半&非科班的笔者来说无疑是幸运的。 很感谢面试官给我这次机会,因为并不是所有人都会认可你的努力,生活本来就没有任何理所应当。 具体的面了哪些公司,有哪些面试题在这里…
iOS开发的底线-崩溃
作为一个刚毕业从事iOS开发不久的人,最初同事以及导师都叮嘱我写代码的时候一定要注意异常情况,底线就是不能写出任何有可能造成崩溃的代码。实际上,项目中有监测崩溃的工具,而且review的时候也会很严格检查,所以基本上那种有可能造成崩溃的代码基本都会在上线前修正。 但就在前些天,…
iOS面试之@property
相信做过iOS开发的同学都使用过@property,@property翻译过来是属性。在定义一个类时,常常会有多个@property,有了@property,我们可以用来保存类的一些信息或者状态。比如定义一个Student类: Student类中有两个属性,分别是name和se…
IOS性能优化篇
好的app应该有好的性能流畅度,本篇文章就大概讲一下ios性能优化。 CPU( Central Processing Unit, 中央处理器)就是机器的“大脑”,也是布局谋略、发号施令、控制行动的“总司令官”。 CPU的结构主要包括运算器(ALU, Arithmetic and…
2017年5月iOS招人心得(附面试题)
从筛选第一份简历,准备面试题,到成功招到两个人一共花了两个星期多一点,总体来说还是比较顺利的。两位通过者都比较稳重踏实,而且对技术也比较有追求。这也可能和我筛选简历比较谨慎有关系,这次筛选简历所花费的精力是不比面试花费的少的。 虽然时间跨度不是很长,但是毕竟是第一次,所以有些感…
iOS-性能优化深入探究
上图是几种时间复杂度的关系,性能优化一定程度上是为了降低程序执行效率减低时间复杂度。 1. OC 中几种常见集合对象接口方法的时间复杂度 集合类型是无序并且没有重复元素的。这样可以使用hash table 进行快速的操作。比如,addObject; removeObject; …