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浅谈H5音频处理(更多谈谈录音方向的内容)
最近需要做一个实时录音然后根据音频流实时反馈出调用静音分析(VAD)以及语音识别(ASR)接口的功能。于是研究起H5有关这方面的支持。 首先需要弄清一点,Web Audio API和H5的<audio>完全不是一个体量级的东西,<audio>可以很方便地让你将音频文件丢进去就自…
[贝聊科技]小动画大学问
对于移动端的Web单页应用来说,为了达到媲美原生应用的效果,页面过渡动画是必不可少的。常用的页面过渡动画包括: 位移——当前页向左侧或右侧水平移出可视区,下一页由反方向移入可视区。 不透明度变化——当前页淡出,下一页淡入。 1和2同时进行。 目前大多数设备的屏幕刷新率为60次/…
[贝聊科技]PWA初探
HTML 5 曾被认为是移动应用的明天,却被原生App在性能和功能上轻易战胜,Web逐渐成为App的附属。然而,马云“爸爸”告诉我们:“梦想还是要有的,万一实现了呢?”如今,我们离梦想又近了一步。 PWA,全称「Progressive Web App」,是Google提出的为W…
Web Components 原生组件 Trends
在现在前端组件化开发大行其道的今天,各种Framework让人眼花缭乱,同一个公司,不同团队,可能使用的是不同的框架。那么在统一视觉,交互,功能上,不同的框架可以都需要用不同的框架开发一遍,但是在功能和交互有所改变的时候,又需要全部同步开发一次。这种对人力和物力都是一种消耗,而…
你可能从未听说过这15个HTML元素方法!
虽然现代化的 web 开发更多地依赖各种 MVC 框架,但开发者仍需要熟练掌握 HTML 与 DOM 方面的基础知识。不过,即使是有着多年经验的前端开发者,也会遇到一些不明所以的情况。本文首先将为初学者介绍 HTML 与 DOM 的基本常识,随后为大家介绍 15 个比较冷门的 …
javascript模拟鸟群使用cax和threejs渲染引擎
本文会使用前端技术来模拟2d和3d鸟群,我选用canvas元素绘制,当然也可以使用css3或者svg。 2d的渲染引擎我选择cax,cax是一款我非常喜欢的渲染引擎,支持小程序、小游戏以及 Web 浏览器渲染。用它既能开发小游戏也能开发图表(见wechart),强力推荐! 考虑…