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前端常见设计模式汇总
设计模式应该是个老生常谈的话题,不少写设计模式的书,都是基于Java写的,真正基于JavaScript写的不多,这里整理了我们前端常见的设计模式,供大家参考哈~JS设计模式一:工厂模式jS设计模式二:
《JavaScript设计模式与开发实践》模式篇(6)—— 命令模式
有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么。此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系。 假设我们正在编写一个用户界面程序,该用户界面上至少有数十个 Button 按钮。因为项目比较复杂…
被滥用的 GUI 设计模式
随便侃些个人对 GUI 设计模式的看法。 近些年来,随着 Fronted 技术的火热和推进,古老的(至少有几十年历史)用来解决 GUI 应用中代码组织问题的「GUI 设计模式」现在也成为了 Frontend 工程师的热门话题,MVC、MVP、MVVN 等设计模式在网路上被议论不…
【译】理解 Javascript 中常用的一些设计模式
在软件工程中,设计模式是一种用来解决软件设计中一些共通问题的解决方案。设计模式往往是开发工程师最佳实践后的经验总结。通常我们可以把一个设计模式理解为是一个编程模板。
JavaScript设计模式之观察者模式
通常又被称为 发布-订阅者模式 或 消息机制,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,只要当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新,解决了主体对象与观察者之间功能的耦合,即一个对象状态改变给其他对象通知的问题。 这样是不是清晰了很多~诸如此类的案例还有…
[译文]优雅的现代JavaScript设计模式: 冰冻工厂
从上个世纪九十末开始,我就开始断断续续的从事JavaScript的开发工作.初始,我并不喜欢它.但是自从了解了ES2015(也叫ES6),我开始认为JavaScript是一个强大而且杰出的动态编程语言. 随着时间流逝,我掌握了几种能够代码更加简洁,可测试以及更加有表达力的编码模…
JavaScript设计模式与实践--工厂模式
工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式。我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂。工厂模式根据抽象程度的不同可以分为:简单工厂,工厂方法和抽象工厂。 如果只接触过JavaScript这门语言的的人可能会对抽象这个词的概念…
JS中常用设计模式总结(带案列)
设计模式,是一套经过前人总结、业务验证并适合于特定业务开发的代码组织方式,可能会有一些同学会认为设计模式没有用,我这里需要指出设计模式并不是万能的只适合于特定业务场景的开发(对我们的业务开发起到一定的指导作用,所有设计模式的目的都是让开发者编写可维护、易扩展的代码),其实你日常…
【译】简单理解 JavaScript 中的设计模式
前言导读:这篇文章比较适合初步接触设计模式的同学,文中介绍了模块模式、单例模式、工厂模式、装饰者模式,例子都很浅显易懂。看完之后会对设计模式有一个初步的了解。 当你开始一个新的项目时,一般不会立即开始编码,首先必须要定义项目的目的和范围,然后列出项目的特性或规格。在可以开始编写…
前端状态管理与有限状态机
当下前端流行的框架,都是用状态来描述界面(state => view),可以说前端开发实际上就是在维护各种状态(state),这已经成为目前前端开发的共识。 理想情况下,ViewModel 是纯函数,给定相同的 Model,产出相同的 View。 state => view 很…