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掌握设计模式之适配器模式
由于所在行业的需求,需要跟许多第三方系统进行接口对接,并且虽然每个系统大同小异,但每次对接开发都采用重写一套,独立维护,对接时间久了就开始考虑有什么方式能将这么多的三方系统接口接入现有系统时统一规范化,按照固定模式接入,带着这个疑惑我开始四处寻求答案。在近期参加的《Head F…
java-23种设计模式-Future模式
Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式。它的核心思想是异步调用。当我们需要调用一个函数方法时。如果这个函数执行很慢,那么我们就要进行等待。但有时候,我们可能并不急着要结果。因此,我们可以让被调用者立即返回,让他在后台慢慢处理这个请求。对于调用者来说,则可以先处理一…
为什么我强烈推荐你用枚举来实现单例模式
单例模式是 Java 中最简单,也是最基础,最常用的设计模式之一。在运行期间,保证某个类只创建一个实例,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。下面就来讲讲Java中的N种实现单例模式的写法。 这是实现一个安全的单例模式的最简单粗暴的写法,这种实现方式我们称之为饿…
【本人秃顶程序员】最简单的设计模式——单例模式的演进和推荐写法(Java 版)
如下是之前总结的 C++ 版的;软件开发常用设计模式—单例模式总结(c++版),对比发现 Java 实现的单例模式和 C++ 的在线程安全上还是有些区别的。 有这样一个类,该类在生命周期内有且只能有一个实例,该类必须自己创建自己的这个唯一实例,该类必须给所有其他对象提供这一实例…
Spring Boot中如何干掉if else
看到crossoverJie的文章《利用策略模式优化过多 if else 代码》后受到启发,可以利用策略模式简化过多的if else代码,文章中提到可以通过扫描实现处理器的自注册,我在这里介绍在Spring Boot框架中的实现方法。 这里虚拟一个业务需求,让大家容易理解。假设…
Hollis原创|你以为工厂模式很简单,可能是因为你懂的只是冰山的一角
很多人认为工厂模式很简单,只是有一个建造工厂,帮我们进行对象构造而已。那么请尝试回答下以下问题: 如果以上四个问题,你都可以很好的回答的话,那么这篇文章就没有继续读下去的必要了,否则,建议你好好学习下本文。 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。 GOF在《设计模式》一书…
利用策略模式优化过多 if else 代码
不出意外,这应该是年前最后一次分享,本次来一点实际开发中会用到的小技巧。 条件少还好,一旦 else if 过多这里的逻辑将会比较混乱,并很容易出错。 刚开始条件较少,也就没管那么多直接写的;现在功能多了导致每次新增一个 else 条件我都得仔细核对,生怕影响之前的逻辑。 最后…
代理模式与它在源码中的运用
代理对象会在内部缓存,如果没有缓存则会由ProxyClassFactory新生成。 它实现了InvocationHandler和AopProxy。AopProxy主要是负责提供getProxy,实现为
设计模式-简单工厂、工厂方法模式、抽象工厂模式
工厂方法模式是简单工厂的扩展,工厂方法模式把原先简单工厂中的实现那个类的逻辑判断交给了客户端,如果像添加功能只需要修改客户和添加具体的功能,不用去修改之前的类。 抽象工厂模式进一步扩展了工厂方法模式,它把原先的工厂方法模式中只能有一个抽象产品不能添加产品族的缺点克服了,抽象工厂…
一天一个设计模式(五) - 适配器模式(Adapter)
适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 最经典的就是电器的例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极、阴极之外,还有一个地极。而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极。电源插座与笔记本电脑的电…