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滑动穿透(锁body)终极探索
当页面出现浮层的时候,滑动浮层的内容,正常情况下预期应该是浮层下边的内容不会滚动;然而事实并非如此。 如图所示,浮层下边的内容并没有如想象中不受影响。 查源码发现该包在iOS端使用禁止touchmove的方式单独处理,但是在其他端只是给body加overflow: hidden…
Flutter免费视频教程第一季:开发环境搭建
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。我们将在这里揭开他可爱而神奇的面纱。 这个只…
使用 JSBridge 与原生 IOS、Android 进行交互(含 H5、Android、IOS 端代码,附 Demo)
本文详细讲述了如何使用 JSBridge 在 H5 和原生 Android、IOS之间进行交互。IOS 端包含 OC 和 Swift 的版本,Android 端包含 Java 和 Kotlin 版本。 本文主要是通过代码讲述了如何使用 JSBridge 在 H5 和 原生之间进…
深入Babel,这一篇就够了
既然标题说了是深入Babel,那我们就不说Babel各种用法了,什么babel-core,babel-runtime,babel-loader……如果你想了解这一部分内容,这类文章很多,推荐最近看到的一篇:一口(很长的)气了解 babel,可以说是相当详实完备了。 言归正传,这…
5 分钟撸一个前端性能监控工具
页面性能对用户体验而言十分关键。每次重构对页面性能的提升,仅靠工程师开发设备的测试数据是没有说服力的,需要有大量的真实数据用于验证; 资源挂了、加载出现异常,不能总靠用户投诉才后知后觉,需要主动报警。 关于前端性能指标,W3C 定义了强大的 Performance API,其中…
移动端适配知识你到底知多少
CSS像素:web编程用到的,我们在JS和CSS中使用的10px就是CSS像素,是可变的。CSS像素受屏幕缩放和设备像素比(dpr)的影响。如我们网页的中的字体在网页放大之后会变大,还有在移动端看起来会比PC端小一些 ...... Retina屏幕即视网膜屏幕,是苹果发布iph…
《我们一起进大厂》系列-缓存雪崩、击穿、穿透
本来都把稿子放到公众号保存了,洗澡的时候想了一下晚上的比赛,觉得还是打开电脑写点东西,跟文章内容没关系,只是一点个人的感慨,不知道多少小伙伴看了昨天SKT VS G2的比赛,又不知道多少小伙伴还记得Faker手抖的那一幕。 不知道你们看了是什么感受,我看到他手抖的时候我内心也抖…
UML类图详解
统一建模语言(Unified Modeling Language,缩写UML)是非专利的第三代建模和规约语言。 UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。 UML分为模型和图形两大类。区分UML模型和UML图是…