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软件工程
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小虾米君48783
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设计模式之 UML 类图
详细描述了 UML 类图基本概念,以及类与类之间的六种关系: 依赖,关联,聚合,组合,继承,实现。并配有详细的 Java 代码。
【译】解决问题比写代码更重要
50年前,在1968年,由北约科学委员会举办了软件工程会议。在那时,人们开始注意到软件逐渐变成了社会的基本组成部分,然而,它也变得越来越难理解。在该会议之后,编程开始成为一整个行业,它也逐步脱离业务人员的控制。 从那时起,无论编程发展成什么样,一直存在着一个问题,即业务和软件开…
软件架构图的艺术
曾几何时,我们的每一个软件项目都需要一个架构图。不管我们是否遵循正式的架构模型(比如Kruchten 4+1、Rozanski & Woods等),都有必要通过图表来对应用程序的某些部分进行文档化。在软件架构里,这些图表一般都是按照某些视图进行设计的,这些视图本身就是模型的一部分,不过在这篇文章里,我倾向于使用架构图这个术语,因为它看起来不是那么正式,至于其他方面的内容并不会在这篇文章里涉及到。