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Electron 低延迟视频流播放方案探索
去年最后一篇文章介绍了我们的 Electron 桌面客户端的一些优化措施,这篇文章也跟我们正在开发的 Electron 客户端有一定关系。最近我们正在预研在 Electron 页面中实时播放会议视频流的方案。 视频会议界面是最后一块没有被 Web 取代的页面, 它完全用原生开发…
实践!实现纯前端下的音频剪辑处理
最近在做一个项目,需要对webRTC录制的音频进行处理,包括音频的裁剪、多音频合并,甚至要将某个音频的某一部分替换成另一个音频。 于是在笔者的半摸索半实践下,产生出了这篇文章。废话少说,先上仓库地址,这是一个开箱即用的前端音频剪辑sdk(点进去了不如就star一下吧) ffmp…
详解WebRTC——网页实时通信技术
WebRTC相关技术有很多可以创新的点,比如业界已有创业团队在做Web P2P,核心技术就是WebRTC + DASH协议,共享空闲资源,基于此可以做雾CDN,节点都在用户侧,去中心化
wasm + ffmpeg实现前端截取视频帧功能
有没有那么一种可能,在前端页面处理音视频?例如用户选择一个视频,然后支持他设置视频的任意一帧作为封面,就不用把整一个视频上传到后端处理了。经过笔者的一番摸索,基本实现了这个功能,一个完整的demo:ffmpeg wasm截取视频帧功能: 支持mp4/mov/mkv/avi等文件…
html5中video在安卓与ios实际应用中遇到的问题及解决
看起来是不是特别简单粗暴,乍一看好像也是就是不到一小时的工作量,却让我足足熬到了深夜两点钟,说起来都是泪~~。这期间遇到了不少问题,我都会在下面一一列举(以下所说的浏览器均为移动端浏览器,不再一一标注)。 众所周知,html中video的autoplay在移动端浏览器上基本失效…
基于 WebRTC 和 WebVR 实现 VR 视频通话
Web 平台上的 WebRTC 并不是其唯一的媒体 API。WebVR 说明书于几年前被引入来为浏览器中的虚拟现实设备提供支持。目前已经变为新的 WebXR设备API说明书。 Dan Jenkin 说使用 WebVR、FreeSWITCH 向虚拟现实环境中添加一个 WebRTC…
浅谈H5音频处理(更多谈谈录音方向的内容)
最近需要做一个实时录音然后根据音频流实时反馈出调用静音分析(VAD)以及语音识别(ASR)接口的功能。于是研究起H5有关这方面的支持。 首先需要弄清一点,Web Audio API和H5的<audio>完全不是一个体量级的东西,<audio>可以很方便地让你将音频文件丢进去就自…
前端实现弹幕效果的方法总结(包含css3和canvas的实现方式)
之前在一个移动端的抽奖页面中,在抽奖结果的展示窗口需要弹幕轮播显示,之前踩过一些小坑,现在总结一下前端弹幕效果的实现方式。 1. css3实现乞丐版的弹幕 其中如果I)中和II)中的属性发生变化会发生reflow(回流),如果仅仅III)中的属性发生改变,只会发生repaint…
分享这半年的 Electron 应用开发和优化经验
2019 年最后一发,谈谈这半年 Electron 应用开发和优化心得。干货也挺多,希望能给你带来一点启发。 下半年可以拿出来说一说的项目,估计就是我们用 Electron 重构了一个桌面端应用。这个应用类似于钉钉或者企业微信,主要功能有即时通信、语音/视频、会议,基本功能和交…
[手把手系列之]Docker 部署 vue 项目
Docker 作为轻量级虚拟化技术,拥有持续集成、版本控制、可移植性、隔离性和安全性等优势。本文使用Docker来部署一个vue的前端应用,并尽可能详尽的介绍了实现思路和具体步骤,以方便有类似需要的同学参考。 /api/json 接口 404,当然此时这个接口还不存在,暂时写到…