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Android 10 适配攻略
老规矩,首先将我们项目中的targetSdkVersion改为 29。 在Android 10之前的版本上,我们在做文件的操作时都会申请存储空间的读写权限。但是这些权限完全被滥用,造成的问题就是手机的存储空间中充斥着大量不明作用的文件,并且应用卸载后它也没有删除掉。为了解决这个…
Android Bitmap最全面详解
Bitmap图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像颜色变换、剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件 Bitmap中有两个内部枚举类:Config和CompressFormat,
Android平台Camera开发实践指南
更为严重的时,各家手机厂商都Camera2的支持程度也各不相同,这就导致我们在相机开发中要花费很大精力来处理兼容性问题。 检测并访问相机资源 检查手机是否存在相机资源,如果存在则请求访问相机资源。 创建预览界面,创建继承自SurfaceView并实现SurfaceHolder接…
Android Fragment 使用解析
1. 基本概念 Fragment,简称碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6。 过去support-v4库是一个jar包,24.2.0版本开始,将supp…
十分钟搞定 Gradle
学习过程中,什么阶段最痛苦?大概是某个知识点的碎片信息学习了很多却仍然无法窥其门径,也就是似懂非懂的时候。对于 Gradle,笔者之前就是这种状态。在亲手完成了一个需求后,发现 Gradle 也不过如此。 由于笔者做需求时采用的是倒扒皮的方式,即先 google 搜索如何解决问…
将多个JSON字段映射到单个Java字段
首先,我们将使用@JsonProperty注释,以便让Jackson知道要映射的JSON字段的名称。在值@JsonProperty注解同时用于反序列化和序列化。 然后我们可以使用@JsonAlias注释。因此,Jackson将知道JSON文档中映射到Java字段的其他字段的名称…
Android 屏幕适配从未如斯简单(已废弃该使用方式)
以下内容为老的适配方式,已不推荐使用。 如上就是竖屏以 360dp 为宽度和横屏以 360dp 为高度的适配效果。 我们知道 px = dp * density,我们要适配的话需要确保 dp 不变去修改 density,而安卓默认 density = dpi / 160,其意思…
Android 官方架构组件 Paging:分页库的设计美学
我是一个崇尚开源的Android开发者,在过去的一段时间里,我研究了Github上的一些优秀的开源库,这些库源码中那些 天马行空 的设计和思想令我沉醉其中。
安卓开发终极指南: 50 多个初高级开发资源(译)
我仍记得几年前刚开始进入 Android 开发这个广阔而又神秘的世界时,手足无措的样子。为了帮助像我这样的开发者,我整理了一份比较全的学习资料,对几乎所有开发者都有用,不管是初学者还是经验丰富的老油条。
Android性能优化实践
View的绘制流程有3个步骤,分别是measure、layout和draw,它们主要运行在系统的应用框架层,而真正将数据渲染到屏幕上的则是系统Native层的SurfaceFlinger服务来完成的。 绘制过程主要由CPU来进行Measure、Layout、Record、Exe…