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跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质。 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对…
TCP的三次握手四次挥手
相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 因此在这里详细解释一下这两个过程。 TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP协议详解》三卷本。下面是TCP报…
前端面试问题二(持续更新)
polyfill 是“在旧版浏览器上复制标准 API 的 JavaScript 补充”,可以动态地加载 JavaScript 代码或库,在不支持这些标准 API 的浏览器中模拟它们。 301 Moved Permanently 请求的网页已永久移动到新位置。 302 Found…
前端面试之htm5新特性
今天来谈谈前端面试中基本上每次一面都会被问到的一个问题,那就是html5的新特性了。这个是学习前端必须掌握的基础知识。
Vue + Canvas项目总结
这是今年三月份帮学长做的一个项目,陪我度过了两个月的春招生活,整个项目做下来也是学到了很多东西,下面就开始我的分享啦,包括一些知识点总结和遇到的坑,dalao莫笑哈。 主要功能如上图,左边是图形工具栏,右边是canvas,上面是清除、删除、旋转、切换格子背景、保存并下载图片的操…
前端算法之弹幕设计
大家都说前端写页面较多,几乎用不到算法。本文愿从弹幕设计这个场景来描述算法在前端中的应用,我们先来看下实现效果: 开场之前我们先来描述弹幕开发的难度,再集中精力描述算法设计的思路。 如何保证不同字号的弹幕不碰撞 弹幕的位置计算 弹幕的速度控制及动画实现 弹幕与视频的同步 如何保…
这可能是史上最全的菜鸟前端面试题了
记录了很多非常有用的面试题,对于面试非常有帮助
超级强大的SVG SMIL animation动画详解
这篇文章发布于 2014年08月31日,星期日,03:07,归类于 SVG相关。 阅读 229307 次, 今日 82 次 71 条评论 更新于2017-02-24 拒有些资料显示,Chrome 45 & Opera 32版本之后 SMIL会在控制台console会有警告(虽然…
Webpack 中 css import 使用 alias 相对路径
在用 Webpack 处理打包时,可将某一目录配置一个别名,代码中就能使用与别名的相对路径引用资源。 这样我们就可以在 js 文件中用形如 import tool from '@/utils/xxx' 的方式引用 /src/utils/xxx.js 文件,并且 Webpack …