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七岱
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从 I/O 模型到 Netty(三)
Netty 零、写在前面 本文虽然是讲 Netty,但实际更关注的是 Netty 中的 NIO 的实现,所以对于 Netty 中的 OIO(Old I/O)并没有做过多的描述,或者说根本只字未提,所以本文中所述的所有实现细节都是基于 NIO 版本的。 Netty 作为一个已经发展了十多年的框架,已然…
从 I/O 模型到 Netty(一)
如何使用咖啡读文件 I/O 是任何一个程序设计者都无法忽略的存在,很多高级编程语言都在尝试使用巧妙的设计屏蔽 I/O 的实际存在,减小它对程序的影响,但是要真正的理解并更好运用这些语言,还是要搞清楚 I/O 的一些基本理念。本文将从最基本的 I/O 概念开始,试图理清当前 I/O 处理存在的问题和…
IO多路复用原理剖析
(最近笔试遇到笔试题:select,poll,epoll都是IO多路复用的机制)。 I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们…
基于Netty实现Redis协议的编码解码器
上面是Netty的服务器端基本消息处理结构,为了便于初学者理解,它和真实的结构有稍许出入。Netty是基于NIO的消息处理框架,用来高效处理网络IO。处理网络消息一般走以下步骤 步骤2拿到新连接之后,如果是开启了新线程进入步骤3,那就是走传统的多线程服务器模式。一个线程一个连接…
跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质。 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对…