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秦凯同学
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6篇文章 · 0订阅
我写这10+个JavaScript单行代码,被组长夸代码写得优雅!
有时候能一行代码解决,就尽量不用多行;本文整理了工作非常有用的单行代码,这些需求都是在开发中非常常见的,用单行代码帮助你提高工作效率。
给客户端同学的一份前端学习指南
随着ReactNative、Weex与Flutter等跨端框架的发展,大前端的概念也逐渐普及开来,纯粹的Native开发相对变得比较少,前端也成为了客户端同学必须要掌握的一门技术,但是客户端同学做的是跨端开发,在学习路线上和前端同学又稍有不同,下面从客户端同学的视角去讨论如何学…
JavaScript常用八种继承方案
更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了ES6的类继承,所以现在变成八种啦。 构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。 继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。 原型…
[译]ES6入门(第一部分)
在这篇文章中,我将介绍ES6中的一些新功能。如果您是ES6新手或学习前端框架,将会很有帮助。 let类似于var但是let具有作用域。 let只能在定义的块级别中访问。 在上面的示例中,变量'a'在If语句中定义,因此在函数外部无法访问。 Const用于给变量赋值一个常量。这个…
这样你都不懂Promise,算我输!
Promise 是异步编程的一种解决方案,比我们传统的回调函数、事件更加合理,最早由社区提出并实现,ES6觉得很ok,就写进了语言标准中,统一了语法,并且提供了原生的Promise对象。 所谓的Promise,其实就是一个容器,里面保存着未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)…
走在JS上的全栈之路(一)
首先声明下写这篇文章的初衷,自己也还是在全栈之路探索的学徒而已。写系列文章其一是记录下自己在搭建整站中的一些心得体会(传说有一种武功是学了就会忘记的,那就是写代码。。。),其二是希望与各位读者交流下其中遇到的坑和设计思路,怀着向即将出现的留言区学习的心态来此~~ 同构应用本身的…