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Google I/O 2018 之后,Android 工程师将何去何从?
公司一直有 Android 工程师免费参加 Google I/O 的福利,前两年缺了一点点运气,今年有幸搭上这班车,近距离感受现场的氛围,不得不说, Google 是全世界最伟大的公司,没有之一。但这并不重要,重要的作为 Android 工程师,未来的路该怎么走,这里说的 An…
浅谈EventBus的使用原理
相比起Bundle或者接口回调,EventBus使用起来更加简单快捷,但有一点需要注意,再使用EventBus的时候,你需要对自己业务中的通知分发有很清晰的了解,不然很容易导致分发过多的无用通知,导致性能的消耗. 上述4个步骤就能完成一次简单的事件分发,这也是EventBus被…
Android Bitmap变迁与原理解析(4.x-8.x)
App开发不可避免的要和图片打交道,由于其占用内存非常大,管理不当很容易导致内存不足,最后OOM,图片的背后其实是Bitmap,它是Android中最能吃内存的对象之一,也是很多OOM的元凶,不过,在不同的Android版本中,Bitmap或多或少都存在差异,尤其是在其内存分配…
妈妈再也不用担心你不会使用线程池了(ThreadUtils)
降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。 提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。 提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。…
Android RxJava: 这是一份全面的 操作符 使用汇总 (含详细实例讲解)
Rxjava,由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。 今天,我将为大家献上一份 RxJava操作符的详细使用攻略,希望你们会喜欢。 1. 简介 2. 类型 3. 操作符详解 创建 被观察者( Observable) 对象…
Android 快速开发工具类集合
Android 常用开发工具类,方法全,功能多,体积小,便于快速开发!
Android Studio 掌握这些调试技巧,Debug 能力不能再高啦
Debug 断点跟踪调试是软件开发过程中分析代码、解决 BUG 的一个重要手段,不同 IDE 下的 Debug 工具的使用有所不同,但提供的调试功能一定是应有尽有。很多程序员的 Debug 能力都停留在基本的单步执行、断点跳跃上,殊不知还有很多鲜为人知但非常方便的调试技巧。本文就以 Android…
Google 官方推出应用开发架构指南
虽然说 Android 的架构选择一直都很自由,MVP、MVC、MVVM 各有拥趸。但 Google 最近还是推出了一份关于应用架构的实践指南,并给出了相当详尽的步骤和一些指导建议。希望大家都能看一看,学习一下,打造更加优秀易用的 APP,也为 Android 生态的改善做一点贡献。: )
聊一聊 EventBus 源码和设计之禅
笔者看过一些知名开源项目的源码,认为 EventBus 算是其中最简单的,甚至复杂程度不在一个级别上。解析源码前先提一下以下几个变量和类,掌握了这些变量和类基本上 EventBus 已经就掌握一半了。 METHOD_CACHE:Map<Class<?>, List<Subscr…