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iOS界面布局
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原旭晨
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浅谈如何在项目中处理页面中的多个网络请求
在开发中很多时候会有这样的场景,同一个界面有多个请求,而且要在这几个请求都成功返回的时候再去进行下一操作,对于这种场景,如何来设计请求操作呢?今天我们就来讨论一下有哪几种方案。 在网络请求的开发中,经常会遇到两种情况,一种是多个请求结束后统一操作,在一个界面需要同时请求多种数据…
30个让你眼前一亮的iOS Swift UI控件!
本次的分享就到这啦,喜欢的话可以点个赞👍或关注。如果有其他好用的控件也欢迎在评论里留言分享。
[译] AsyncDisplayKit/Texture 官方文档(1)
Node 可以异步绘制,且线程安全,你可以在在异步线程中进行实例化和配置它们的层级结构。 为了保持用户界面的流畅,你的 App 应该以 1/60 秒的帧率呈现, 这意味着主线程有 1/ 60 秒来处理一帧,也就是说,主线程需要在 16 毫秒内来执行所有的布局和绘图代码,而由于一…
从 setNeedsLayout 说起
本文从 setNeedsLayout 这个方法说起,分享与其相关的 UIKit 视图交互、使用场景等内容
嗨,SwiftUI~
打开Xcode,单击Create a new Xcode project,或选择File > New > Project。 选择iOS菜单下的的Single View App模板,然后单击Next。 输入"Landmarks"(做一个包含各种地标元素的地标集项目)作为项目名称,…
关于 Masonry 的一些思考(下)
本篇文章是笔者对上篇文章《关于 Masonry 的一些思考》的一些自己的解答,哪里有理解不到位的地方,请尽情拍砖。如果想先看无答案版,请前往上篇文章 《看完 Masonry 源码后的几点思考?》。 1. Masonry 都做了些什么? Masonry 是一个让开发者用简洁优雅的…
10个让你相见恨晚的iOS Swift动画框架!
Airbnb 开源的用于渲染 AE 矢量动画的动画框架,有多平台版本,通过 AE 插件直接将动画导出为 json 文件在客户端使用,将动画功能实现完全交还给设计师,从此告别耗费性能的帧动画。 RazzleDazzle 是一个简单的自动布局友好的 iOS 关键帧动画框架,使用于滚…