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走迷宫
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以梦为马本尊43162
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A*寻路算法 - 躲避障碍物 - 找到最短路径
我是这么理解的,Dijkstra算法就是从起点开始一圈一圈向外扩散,直到扩散到终点,这样做肯定慢,但还是能找到一条最短路径。贪婪算法从直观上理解就是用最快的方法来解决问题,主要目标是快,从数学上来理解就是在做判断时以当前最优解为基础,每次取的都是当前位置距离终点最近的点,因为算…