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  • 《每周一点 canvas 动画》——碰撞检测 (1)
    本章主要内容:碰撞检测的方法、几何体碰撞检测方法和基于距离的碰撞检测。
    • SegmentFault思否
    • 8年前
    • 2.8k
    • 40
    • 评论
    JavaScript HTML Canvas
  • 四叉树优化碰撞检测
    游戏中碰撞检测分为两个阶段:broad phase 和 narrow phase。接下来要介绍的就是 broad phase。在 broad phase 这个阶段,我们的主要任务是将屏幕上的物体进行筛选,筛选出最可能发生碰撞的物体集合
    • Awe289
    • 9年前
    • 2.2k
    • 47
    • 评论
    算法
  • 常见的 2D 碰撞检测
    下文将由易到难的顺序介绍上述各种碰撞检测方法:外接图形判别法 > 其他 > 光线投射法 > 分离轴定理。
    • BarKee
    • 8年前
    • 2.4k
    • 41
    • 1
    前端
    常见的 2D 碰撞检测