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架构设计
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burchin
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设计模式 | Catalog设计模式,抵御业务方需求变动
大家好,这是一个全新的专题——设计模式。 其实可以选择的专题还有好几个,为什么选择设计模式呢?原因也很简单,首先是设计模式简单、易学。干货的文章固然好,但是普适性往往不强。另外一个很重要的点就是设计模式学习的好处非常明显,如果学得好的话,会觉得自己的编码能力有了质的突破。这并不…
前端开发-领域驱动设计
随着我们解决的场景越来越专业化和复杂化,大型SPA应用的流行,前端承担的职责越来越多。代码的质量和系统的完整性越来越难把握。很容易导致迭代着迭代着发现代码改不动了。最后只能新起炉灶,重新开发。归根到底在于复杂度的失控,本文会尝试分析其中的问题以及从前端如何应用领域模型开发的角度…
漫谈 Material Design & Ant Design
近些年来前端的 UI 框架越来越多,其中不乏优质的作品如 Bootstrap 提供一套基础的 UI 组件库供用户(主要是开发者)使用,使用成熟的组件库可大大提高开发效率。随着用户对产品质量要求的提高,往往需要个性化定制组件库的样式,因此这些组件库往往设计得足够基础,但不够美观。…
微前端的那些事儿
微前端是一种类似于微服务的架构,它将微服务的理念应用于浏览器端,即将 Web 应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的应用。各个前端应用还可以独立运行、独立开发、独立部署。 同时,它们也可以在共享组件的同时进行并行开发——这些组件可以通过 NPM 或者 Git Ta…
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(BarbaraLiskov)提出来的。定义1:如果对每一个类
一套比较完整的前端技术选型,需要规整哪些东西,你知道不?
1. 背景及现状 随着前端开发复杂度的日益增加,各种优秀的组件框架也遍地开花。同时,我们面临业务规模的快速发展和工程师团队的不断扩张,如何解决资源整合、模块开发、项目部署、性能优化等问题势在必行。 2. 目标 根据背景和现状的分析,我们现制订一个规范化的前端工作流,很好地规范统…